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IPGlobalProperties.GetActiveUdpListeners Methode

Definition

Gibt Informationen über UDP (User Datagram Protocol)-Listener mit Internetprotokoll, Version 4 (IPv4) und IPv6, auf dem lokalen Computer zurück.

public:
 abstract cli::array <System::Net::IPEndPoint ^> ^ GetActiveUdpListeners();
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
Public MustOverride Function GetActiveUdpListeners () As IPEndPoint()

Gibt zurück

Ein IPEndPoint-Array, das Objekte enthält, die die UDP-Listener beschreiben, oder ein leeres Array, wenn keine UDP-Listener erkannt werden.

Attribute

Ausnahmen

Der Aufruf der Win32-Funktion GetUdpTable ist fehlgeschlagen.

Beispiele

Im folgenden Beispiel werden die aktiven UDP-Listener angezeigt.

void ShowActiveUdpListeners()
{
   Console::WriteLine( "Active UDP Listeners" );
   IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
   array<IPEndPoint^>^endPoints = properties->GetActiveUdpListeners();
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum8 = endPoints->GetEnumerator();
   while ( myEnum8->MoveNext() )
   {
      IPEndPoint^ e = safe_cast<IPEndPoint^>(myEnum8->Current);
      Console::WriteLine( e );
   }
}
public static void ShowActiveUdpListeners()
{
    Console.WriteLine("Active UDP Listeners");
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    IPEndPoint[] endPoints =  properties.GetActiveUdpListeners();
    foreach (IPEndPoint e in endPoints)
    {
        Console.WriteLine(e.ToString());
    }
}

Hinweise

UDP ist ein verbindungsloses Transportschichtprotokoll, das für das Senden und Empfangen von Datagrammen verantwortlich ist. Sie ist in IETF RFC 768 definiert.

Ein UDP-Listener ist ein offener Socket, der auf UDP-Datagramme wartet und empfängt. Da UDP ein verbindungsloses Protokoll ist, behält der Listener keine Verbindung mit einem Remoteendpunkt bei.

Gilt für: