IPGlobalProperties.GetActiveUdpListeners Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt Informationen über UDP (User Datagram Protocol)-Listener mit Internetprotokoll, Version 4 (IPv4) und IPv6, auf dem lokalen Computer zurück.
public:
abstract cli::array <System::Net::IPEndPoint ^> ^ GetActiveUdpListeners();
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.IPEndPoint[] GetActiveUdpListeners ();
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetActiveUdpListeners : unit -> System.Net.IPEndPoint[]
Public MustOverride Function GetActiveUdpListeners () As IPEndPoint()
Gibt zurück
Ein IPEndPoint-Array, das Objekte enthält, die die UDP-Listener beschreiben, oder ein leeres Array, wenn keine UDP-Listener erkannt werden.
- Attribute
Ausnahmen
Der Aufruf der Win32-Funktion GetUdpTable
ist fehlgeschlagen.
Beispiele
Im folgenden Beispiel werden die aktiven UDP-Listener angezeigt.
void ShowActiveUdpListeners()
{
Console::WriteLine( "Active UDP Listeners" );
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
array<IPEndPoint^>^endPoints = properties->GetActiveUdpListeners();
System::Collections::IEnumerator^ myEnum8 = endPoints->GetEnumerator();
while ( myEnum8->MoveNext() )
{
IPEndPoint^ e = safe_cast<IPEndPoint^>(myEnum8->Current);
Console::WriteLine( e );
}
}
public static void ShowActiveUdpListeners()
{
Console.WriteLine("Active UDP Listeners");
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
IPEndPoint[] endPoints = properties.GetActiveUdpListeners();
foreach (IPEndPoint e in endPoints)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
Hinweise
UDP ist ein verbindungsloses Transportschichtprotokoll, das für das Senden und Empfangen von Datagrammen verantwortlich ist. Sie ist in IETF RFC 768 definiert.
Ein UDP-Listener ist ein offener Socket, der auf UDP-Datagramme wartet und empfängt. Da UDP ein verbindungsloses Protokoll ist, behält der Listener keine Verbindung mit einem Remoteendpunkt bei.
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für