UdpStatistics.UdpListeners Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Anzahl lokaler Endpunkte ab, die UDP (User Datagram Protocol)-Datagramme überwachen.
public:
abstract property int UdpListeners { int get(); };
public abstract int UdpListeners { get; }
member this.UdpListeners : int
Public MustOverride ReadOnly Property UdpListeners As Integer
Eigenschaftswert
Ein Int64-Wert, der die Gesamtzahl der Sockets angibt, die UDP-Datagramme überwachen.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel werden die UDP-Statistiken für die angegebene Internetprotokollversion angezeigt.
void ShowUdpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
UdpStatistics ^ udpStat = nullptr;
switch ( version )
{
case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
udpStat = properties->GetUdpIPv4Statistics();
Console::WriteLine( "UDP IPv4 Statistics" );
break;
case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
udpStat = properties->GetUdpIPv6Statistics();
Console::WriteLine( "UDP IPv6 Statistics" );
break;
default:
throw gcnew ArgumentException( "version" );
break;
}
Console::WriteLine( " Datagrams Received ...................... : {0}", udpStat->DatagramsReceived );
Console::WriteLine( " Datagrams Sent .......................... : {0}", udpStat->DatagramsSent );
Console::WriteLine( " Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}", udpStat->IncomingDatagramsDiscarded );
Console::WriteLine( " Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}", udpStat->IncomingDatagramsWithErrors );
Console::WriteLine( " UDP Listeners ........................... : {0}", udpStat->UdpListeners );
Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowUdpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
UdpStatistics udpStat = null;
switch (version)
{
case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
udpStat = properties.GetUdpIPv4Statistics();
Console.WriteLine("UDP IPv4 Statistics");
break;
case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
udpStat = properties.GetUdpIPv6Statistics();
Console.WriteLine("UDP IPv6 Statistics");
break;
default:
throw new ArgumentException("version");
// break;
}
Console.WriteLine(" Datagrams Received ...................... : {0}",
udpStat.DatagramsReceived);
Console.WriteLine(" Datagrams Sent .......................... : {0}",
udpStat.DatagramsSent);
Console.WriteLine(" Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}",
udpStat.IncomingDatagramsDiscarded);
Console.WriteLine(" Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}",
udpStat.IncomingDatagramsWithErrors);
Console.WriteLine(" UDP Listeners ........................... : {0}",
udpStat.UdpListeners);
Console.WriteLine("");
}
Hinweise
Sie können die UdpClient Klassen und Socket verwenden, um UDP-Listeneranwendungen zu erstellen.
Gilt für:
Feedback
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