QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parameter
- buffer
- Byte[]
Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.
- offset
- Int32
Der Byteoffset im buffer
, ab dem geschrieben werden soll.
- count
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.
- callback
- AsyncCallback
Ein optionaler asynchroner Rückruf, der nach Abschluss des Schreibvorgangs aufgerufen wird.
- state
- Object
Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.
Gibt zurück
Ein IAsyncResult
, das den asynchronen Schreibvorgang darstellt, der möglicherweise noch aussteht.