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QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Methode

Definition

Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. (Verwenden Sie stattdessen WriteAsync(Byte[], Int32, Int32).)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der Byteoffset im buffer, ab dem geschrieben werden soll.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

callback
AsyncCallback

Ein optionaler asynchroner Rückruf, der nach Abschluss des Schreibvorgangs aufgerufen wird.

state
Object

Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung von anderen Anforderungen unterscheidet.

Gibt zurück

Ein IAsyncResult, das den asynchronen Schreibvorgang darstellt, der möglicherweise noch aussteht.

Gilt für: