NegotiateAuthentication Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt einen zustandsbehafteten Authentifizierungsaustausch dar, der die Sicherheitsprotokolle Negotiate, NTLM oder Kerberos verwendet, um den Client oder Server in der Clientserverkommunikation zu authentifizieren.
public ref class NegotiateAuthentication sealed : IDisposable
public sealed class NegotiateAuthentication : IDisposable
type NegotiateAuthentication = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class NegotiateAuthentication
Implements IDisposable
- Vererbung
-
NegotiateAuthentication
- Implementiert
Konstruktoren
NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationClientOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz des NegotiateAuthentication für clientseitige Authentifizierungssitzungen. |
NegotiateAuthentication(NegotiateAuthenticationServerOptions) |
Initialisiert eine neue Instanz des NegotiateAuthentication für die serverseitige Authentifizierungssitzung. |
Eigenschaften
ImpersonationLevel |
Ruft einen Wert ab, der die ausgehandelte Ebene des Identitätswechsels angibt. |
IsAuthenticated |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Authentifizierung erfolgreich abgeschlossen wurde und die Sitzung eingerichtet wurde. |
IsEncrypted |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Datenverschlüsselung ausgehandelt wurde. |
IsMutuallyAuthenticated |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sowohl Server als auch Client authentifiziert wurden. |
IsServer |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die lokale Seite der Authentifizierung den Server darstellt. |
IsSigned |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Datensignatur ausgehandelt wurde. |
Package |
Ruft den Namen des ausgehandelten Authentifizierungspakets ab. |
ProtectionLevel |
Gibt die ausgehandelte Schutzebene an. |
RemoteIdentity |
Ruft Informationen zur Identität der Remotepartei ab. |
TargetName |
Ruft den Zielnamen (Dienstprinzipalname) des Servers ab. |
Methoden
ComputeIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>) |
Berechnet die Integritätsprüfung einer bestimmten Nachricht. |
Dispose() |
Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom NegotiateAuthentication verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetOutgoingBlob(ReadOnlySpan<Byte>, NegotiateAuthenticationStatusCode) |
Wertet ein Authentifizierungstoken aus, das von der anderen Partei gesendet wurde, und gibt ein Token als Antwort zurück. |
GetOutgoingBlob(String, NegotiateAuthenticationStatusCode) |
Wertet ein Authentifizierungstoken aus, das von der anderen Partei gesendet wurde, und gibt ein Token als Antwort zurück. |
GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Unwrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean) |
Entschlüsselt eine Eingabenachricht mit Signatur oder Verschlüsselung, die von der anderen Partei angewendet wird. |
UnwrapInPlace(Span<Byte>, Int32, Int32, Boolean) |
Entpackt direkt eine Eingabenachricht mit Signatur oder Verschlüsselung, die von der anderen Partei angewendet wird. |
VerifyIntegrityCheck(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>) |
Überprüft die Nachrichtenintegritätsprüfung einer bestimmten Nachricht. |
Wrap(ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Byte>, Boolean, Boolean) |
Umschließt eine Eingabenachricht mit einer Signatur und optional einer Verschlüsselung. |