NegotiateStream.IsServer Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Boolean-Wert ab, der angibt, ob die lokale, von diesem NegotiateStream verwendete Seite der Verbindung als Server authentifiziert wurde.
public:
virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn der lokale Endpunkt erfolgreich als Serverseite der authentifizierten Verbindung authentifiziert wurde, andernfalls false
.
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Anzeige des Werts dieser Eigenschaft veranschaulicht.
static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
Hinweise
Wenn bei der Authentifizierung ein Fehler aufgetreten ist oder nicht aufgetreten ist, gibt diese Eigenschaft zurück false
.
Um sich als Server zu authentifizieren, rufen Sie die AuthenticateAsServer -Methode oder BeginAuthenticateAsServer auf.