NegotiateStream.ReadAsync Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Liest Daten asynchron aus dem NegotiateStream und speichert sie als asynchronen Vorgang in einem Bytespeicherbereich. |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Liest Daten asynchron aus diesem Stream und speichert sie im angegebenen Array. |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
Liest Daten asynchron aus dem NegotiateStream und speichert sie als asynchronen Vorgang in einem Bytespeicherbereich.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)
Parameter
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen.
Gibt zurück
Eine ValueTask<TResult>, die den asynchronen Lesevorgang darstellt. Der Wert seiner Result-Eigenschaft enthält die Gesamtzahl der Bytes, die in buffer
gelesen werden.
Ausnahmen
Fehler beim Lesevorgang.
Es ist keine Authentifizierung erfolgt.
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Diese Methode liest asynchron so viele Daten ein, wie verfügbar sind, buffer
und gibt die Anzahl der erfolgreich gelesenen Bytes zurück.
Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, oder BeginAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsyncauf.
Gilt für:
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
Liest Daten asynchron aus diesem Stream und speichert sie im angegebenen Array.
public:
override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)
Parameter
- offset
- Int32
Ein Int32, der den nullbasierten Speicherort im buffer
enthält, ab dem die aus diesem Stream gelesenen Daten gespeichert werden.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen.
Gibt zurück
Ein Int32-Wert, der die Anzahl von Bytes angibt, die aus dem zugrunde liegenden Datenstrom gelesen werden. Gibt 0 (null) zurück, wenn keine weiteren zu lesenden Daten vorhanden sind.
Ausnahmen
Fehler beim Lesevorgang.
Es ist keine Authentifizierung erfolgt.
Es wird gerade ein Read(Byte[], Int32, Int32)-Vorgang ausgeführt.
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Die -Methode liest asynchron ein Maximum an count
Bytes aus dem aktuellen Stream und speichert sie am buffer
Anfang unter offset
.
Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, oder BeginAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsyncauf.
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die sie alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Nutzungsausnahmen, z. B ArgumentException. , werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter die von ausgelösten Read(Byte[], Int32, Int32)Ausnahmen.