NegotiateStream.WriteAsync Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben. |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben. |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben.
public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask
Parameter
- buffer
- ReadOnlyMemory<Byte>
Ein Speicherbereich, der die Daten enthält, die in NegotiateStream geschrieben werden sollen.
- cancellationToken
- CancellationToken
Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen.
Gibt zurück
Eine ValueTask, die den asynchronen Lesevorgang darstellt.
Ausnahmen
Dieses Objekt wurde geschlossen.
Es ist keine Authentifizierung erfolgt.
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Wenn verschlüsselung, signieren oder verschlüsselung und signieren aktiviert sind, liest diese Methode die Daten aus dem Puffer, verschlüsselt, signiert oder signiert sie und überträgt sie mithilfe des zugrunde liegenden Datenstroms. Wenn keine Sicherheitsdienste wie Datenverschlüsselung oder Signatur verwendet werden, wird diese Methode für den zugrunde liegenden Stream aufgerufen WriteAsync .
Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, oder BeginAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsyncauf.
Gilt für:
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
- Quelle:
- NegotiateStream.cs
Die angegebene Byte-Anzahl wird asynchron in den zugrunde liegenden Stream geschrieben.
public:
override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task
Parameter
- offset
- Int32
Ein Int32, der den nullbasierten Speicherort im buffer
enthält, ab dem das Lesen der in den Stream zu schreibenden Bytes begonnen werden soll.
- cancellationToken
- CancellationToken
Gibt zurück
Eine Task, die den asynchronen Lesevorgang darstellt.
Ausnahmen
Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.
Hinweise
Wenn verschlüsselung, signieren oder verschlüsselung und signieren aktiviert sind, liest diese Methode die Daten aus dem Puffer, verschlüsselt, signiert oder signiert sie und überträgt sie mithilfe des zugrunde liegenden Datenstroms. Wenn keine Sicherheitsdienste wie Datenverschlüsselung oder Signatur verwendet werden, wird diese Methode für den zugrunde liegenden Stream aufgerufen WriteAsync .
Sie können diese Methode erst aufrufen, wenn Sie sich erfolgreich authentifiziert haben. Rufen Sie zum Authentifizieren eine der AuthenticateAsClientMethoden , AuthenticateAsClientAsync, BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer, oder BeginAuthenticateAsServerAuthenticateAsServerAsyncauf.
Diese Methode speichert in der Aufgabe, die sie alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Nutzungsausnahmen, z. B ArgumentException. , werden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter die von ausgelösten Write(Byte[], Int32, Int32)Ausnahmen.