Freigeben über


SocketAddress.Buffer Eigenschaft

Definition

Ruft den zugrunde liegenden Arbeitsspeicher ab, der an systemeigene Betriebssystemaufrufe übergeben werden kann.

public:
 property Memory<System::Byte> Buffer { Memory<System::Byte> get(); };
public Memory<byte> Buffer { get; }
member this.Buffer : Memory<byte>
Public ReadOnly Property Buffer As Memory(Of Byte)

Eigenschaftswert

Hinweise

Der Inhalt des Puffers kann ungültig werden, wenn Size geändert wird oder wenn die SocketAddress Instanz in einem anderen Empfangsaufruf verwendet wird.

Gilt für: