NetworkStream.WriteByte(Byte) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Schreibt ein Byte an die aktuellen Position in NetworkStream und erhöht die aktuelle Position im Datenstrom um ein Byte.
public:
override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte (byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)
Parameter
- value
- Byte
Das Byte, das in den Stream geschrieben werden soll.
Ausnahmen
NetworkStream unterstützt keine Schreibvorgänge.
Beim Zugreifen auf den Socket ist ein Fehler aufgetreten.
- oder -
Beim Schreiben in das Netzwerk ist ein Fehler aufgetreten.
Der NetworkStream ist geschlossen.
Hinweise
Hinweis
Überprüfen Sie, ob der NetworkStream beschreibbar ist, indem Sie die CanWrite -Eigenschaft aufrufen. Wenn Sie versuchen, in eine NetworkStream zu schreiben, die nicht beschreibbar ist, erhalten Sie eine InvalidOperationException.
Hinweis
Wenn Sie eine IOExceptionerhalten, überprüfen Sie die InnerException -Eigenschaft, um zu ermitteln, ob sie durch ein SocketExceptionverursacht wurde. Wenn ja, verwenden Sie die ErrorCode -Eigenschaft, um den spezifischen Fehlercode abzurufen. Eine ausführliche Beschreibung des Fehlers finden Sie in der Dokumentation zum API-Code der Windows Sockets Version 2.