UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen UnixDomainSocketEndPoint-Objekt entspricht.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameter
- obj
- Object
Das Objekt, das mit der aktuellen UnixDomainSocketEndPoint verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn das angegebene Objekt und die aktuelle UnixDomainSocketEndPoint gleich sind, andernfalls false
.
Gilt für:
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