UnixDomainSocketEndPoint Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt einen Unix Domain Socket-Endpunkt als Pfad dar.
public ref class UnixDomainSocketEndPoint sealed : System::Net::EndPoint
public sealed class UnixDomainSocketEndPoint : System.Net.EndPoint
type UnixDomainSocketEndPoint = class
inherit EndPoint
Public NotInheritable Class UnixDomainSocketEndPoint
Inherits EndPoint
- Vererbung
Konstruktoren
UnixDomainSocketEndPoint(String) |
Initialisiert eine neue Instanz des UnixDomainSocketEndPoint mit dem Dateipfad, über den ein Unix-Domänensocket verbunden werden soll. |
Eigenschaften
AddressFamily |
Ruft die Adressfamilie ab, der der Endpunkt angehört. |
AddressFamily |
Ruft die Adressfamilie ab, der der Endpunkt angehört. (Geerbt von EndPoint) |
Methoden
Create(SocketAddress) |
Erstellt eine EndPoint-Instanz aus einer SocketAddress-Instanz. |
Create(SocketAddress) |
Erstellt eine EndPoint-Instanz aus einer SocketAddress-Instanz. (Geerbt von EndPoint) |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen UnixDomainSocketEndPoint-Objekt entspricht. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashwert für eine UnixDomainSocketEndPoint-Instanz zurück. |
GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
Serialize() |
Serialisiert Endpunktinformationen in eine SocketAddress-Instanz. |
Serialize() |
Serialisiert Endpunktinformationen in eine SocketAddress-Instanz. (Geerbt von EndPoint) |
ToString() |
Ruft den Pfad ab, der von diesem UnixDomainSocketEndPoint instance dargestellt wird. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |