Matrix4x4.CreateBillboard(Vector3, Vector3, Vector3, Vector3) Methode

Definition

Erstellt ein sphärisches Billboard, das um eine angegebene Objektposition rotiert.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboard (System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parameter

objectPosition
Vector3

Die Position des Objekts, um das das Billboard rotiert.

cameraPosition
Vector3

Die Kameraposition.

cameraUpVector
Vector3

Der Aufwärtsvektor der Kamera.

cameraForwardVector
Vector3

Der Vorwärtsvektor der Kamera.

Gibt zurück

Das erstellte Billboard.

Gilt für: