Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Methode
Definition
Wichtig
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Erstellt eine Matrix, die um einen beliebigen Vektor rotiert.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4
Parameter
- axis
- Vector3
Die Rotationsachse.
- angle
- Single
Der Winkel der Drehung um axis
im Bogenmaß.
Gibt zurück
Die Rotationsmatrix.
Gilt für:
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