Matrix4x4.CreateViewport Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt eine rechtshändige Viewportmatrix aus den angegebenen Parametern.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewport(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewport (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewport : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewport (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Parameter
- x
- Single
X-Koordinate des Viewports oben links.
- y
- Single
Y-Koordinate des Viewports oben links.
- width
- Single
Viewportbreite.
- height
- Single
Viewporthöhe.
- minDepth
- Single
Minimale Viewporttiefe.
- maxDepth
- Single
Maximale Tiefe des Viewports.
Gibt zurück
Die rechtshändige Viewportmatrix.
Hinweise
Viewportmatrix | width / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -höhe / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | minDepth – maxDepth | 0 | | x + breite / 2 | y + Höhe / 2 | minDepth | 1 |