Vector2 Struktur
Definition
Wichtig
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Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar.
public value class Vector2 : IEquatable<System::Numerics::Vector2>, IFormattable
public struct Vector2 : IEquatable<System.Numerics.Vector2>, IFormattable
type Vector2 = struct
interface IFormattable
Public Structure Vector2
Implements IEquatable(Of Vector2), IFormattable
- Vererbung
- Implementiert
Hinweise
Die Vector2-Struktur bietet Unterstützung für die Hardwarebeschleunigung.
Bei Matrixtransformationen werden die Vector2, Vector3und Vector4 Instanzen als Zeilen dargestellt: Ein Vektor v wird durch eine Matrix M mit vM- Multiplikation transformiert.
Konstruktoren
Vector2(ReadOnlySpan<Single>) |
Erstellt einen Vektor aus der angegebenen ReadOnlySpan<T>. Die Spanne muss mindestens zwei Elemente enthalten. |
Vector2(Single) |
Erstellt ein neues Vector2-Objekt, dessen zwei Elemente denselben Wert aufweisen. |
Vector2(Single, Single) |
Erstellt einen Vektor, dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen. |
Felder
X |
Die X-Komponente des Vektors. |
Y |
Die Y-Komponente des Vektors. |
Eigenschaften
E |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente Eentsprechen. |
Epsilon |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente Epsilonentsprechen. |
Item[Int32] |
Ruft das Element am angegebenen Index ab oder legt es fest. |
NaN |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente NaNentsprechen. |
NegativeInfinity |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente NegativeInfinityentsprechen. |
NegativeZero |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente NegativeZeroentsprechen. |
One |
Ruft einen Vektor ab, dessen 2 Elemente gleich einem sind. |
Pi |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente Pientsprechen. |
PositiveInfinity |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente PositiveInfinityentsprechen. |
Tau |
Ruft einen Vektor ab, dessen Elemente Tauentsprechen. |
UnitX |
Ruft den Vektor (1,0) ab. |
UnitY |
Ruft den Vektor (0,1) ab. |
Zero |
Gibt einen Vektor zurück, dessen 2 Elemente gleich Null sind. |
Methoden
Abs(Vector2) |
Gibt einen Vektor zurück, dessen Elemente die absoluten Werte der einzelnen Elemente des angegebenen Vektors sind. |
Add(Vector2, Vector2) |
Fügt zwei Vektoren zusammen. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Schränkt einen Vektor zwischen einem Minimum und einem Maximalwert ein. |
ClampNative(Vector2, Vector2, Vector2) |
Schränkt einen Vektor zwischen einem Minimal- und einem Maximalwert ein, wobei plattformspezifisches Verhalten für |
CopySign(Vector2, Vector2) |
Kopiert das Pro-Element-Zeichen eines Vektors in das Elementzeichen eines anderen Vektors. |
CopyTo(Single[]) |
Kopiert die Elemente des Vektors in ein angegebenes Array. |
CopyTo(Single[], Int32) |
Kopiert die Elemente des Vektors in ein angegebenes Array, beginnend mit einer angegebenen Indexposition. |
CopyTo(Span<Single>) |
Kopiert den Vektor in den angegebenen Span<T>. Die Länge des Zielbereichs muss mindestens 2 sein. |
Cos(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Erstellt einen Vektor aus der angegebenen ReadOnlySpan<T>. Die Spanne muss mindestens 2 Elemente enthalten. |
Create(Single) |
Erstellt ein neues Vector2-Objekt, dessen zwei Elemente denselben Wert aufweisen. |
Create(Single, Single) |
Erstellt einen Vektor, dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen. |
DegreesToRadians(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Distance(Vector2, Vector2) |
Berechnet den Euklidischen Abstand zwischen den beiden angegebenen Punkten. |
DistanceSquared(Vector2, Vector2) |
Gibt den Euklidischen Abstand zwischen zwei angegebenen Punkten zurück. |
Divide(Vector2, Single) |
Dividiert den angegebenen Vektor durch einen angegebenen Skalarwert. |
Divide(Vector2, Vector2) |
Dividiert den ersten Vektor durch die zweite. |
Dot(Vector2, Vector2) |
Gibt das Punktprodukt von zwei Vektoren zurück. |
Equals(Object) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind. |
Equals(Vector2) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und ein anderer Vektor gleich sind. |
Exp(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
FusedMultiplyAdd(Vector2, Vector2, Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
GetHashCode() |
Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. |
Hypot(Vector2, Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Length() |
Gibt die Länge des Vektors zurück. |
LengthSquared() |
Gibt die Länge des Vektor-Quadrats zurück. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single) |
Führt eine lineare Interpolation zwischen zwei Vektoren basierend auf der angegebenen Gewichtung aus. |
Lerp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Log(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Log2(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Max(Vector2, Vector2) |
Gibt einen Vektor zurück, dessen Elemente die maximale Anzahl der Elementepaare in zwei angegebenen Vektoren darstellen. |
MaxMagnitude(Vector2, Vector2) |
Vergleicht zwei Vektoren mit der Berechnung, die die größere Größe pro Element aufweist. |
MaxMagnitudeNumber(Vector2, Vector2) |
Vergleicht zwei Vektoren pro Element, um zu berechnen, welches die größere Größe hat und den anderen Wert zurückgibt, wenn eine Eingabe |
MaxNative(Vector2, Vector2) |
Vergleichen Sie zwei Vektoren, um zu bestimmen, welche pro Element mithilfe plattformspezifischer Verhaltensweisen für |
MaxNumber(Vector2, Vector2) |
Vergleicht zwei Vektoren pro Element, um zu berechnen, welches größer ist und den anderen Wert zurückgibt, wenn ein Element |
Min(Vector2, Vector2) |
Gibt einen Vektor zurück, dessen Elemente das Minimum der einzelnen Elementepaare in zwei angegebenen Vektoren sind. |
MinMagnitude(Vector2, Vector2) |
Vergleicht zwei Vektoren mit der Berechnung, die die geringere Größe pro Element aufweist. |
MinMagnitudeNumber(Vector2, Vector2) |
Vergleicht zwei Vektoren pro Element, um zu berechnen, welche die geringere Größe aufweist und den anderen Wert zurückgibt, wenn eine Eingabe |
MinNative(Vector2, Vector2) |
Vergleichen Sie zwei Vektoren, um zu ermitteln, welche pro Element geringer ist, indem Sie plattformspezifisches Verhalten für |
MinNumber(Vector2, Vector2) |
Vergleicht zwei Vektoren pro Element, um zu berechnen, welches kleiner ist und den anderen Wert zurückgibt, wenn ein Element |
Multiply(Single, Vector2) |
Multipliziert einen Skalarwert durch einen angegebenen Vektor. |
Multiply(Vector2, Single) |
Multipliziert einen Vektor mit einem angegebenen Skalar. |
Multiply(Vector2, Vector2) |
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte das Produkt der einzelnen Elementepaare in zwei angegebenen Vektoren sind. |
MultiplyAddEstimate(Vector2, Vector2, Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Negate(Vector2) |
Hebt einen angegebenen Vektor auf. |
Normalize(Vector2) |
Gibt einen Vektor mit der gleichen Richtung wie der angegebene Vektor zurück, aber mit einer Länge von 1. |
RadiansToDegrees(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Reflect(Vector2, Vector2) |
Gibt die Spiegelung eines Vektors von einer Oberfläche zurück, die die angegebene Normalität aufweist. |
Round(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Round(Vector2, MidpointRounding) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
Sin(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
SinCos(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
SquareRoot(Vector2) |
Gibt einen Vektor zurück, dessen Elemente die Quadratwurzel der einzelnen Elemente eines angegebenen Vektors sind. |
Subtract(Vector2, Vector2) |
Subtrahiert den zweiten Vektor vom ersten. |
ToString() |
Gibt die Zeichenfolgendarstellung der aktuellen Instanz mithilfe der Standardformatierung zurück. |
ToString(String) |
Gibt die Zeichenfolgendarstellung der aktuellen Instanz mithilfe der angegebenen Formatzeichenfolge zurück, um einzelne Elemente zu formatieren. |
ToString(String, IFormatProvider) |
Gibt die Zeichenfolgendarstellung der aktuellen Instanz mithilfe der angegebenen Formatzeichenfolge zurück, um einzelne Elemente und den angegebenen Formatanbieter zu formatieren, um kulturspezifische Formatierungen zu definieren. |
Transform(Vector2, Matrix3x2) |
Transformiert einen Vektor durch eine angegebene 3x2-Matrix. |
Transform(Vector2, Matrix4x4) |
Transformiert einen Vektor durch eine angegebene 4x4-Matrix. |
Transform(Vector2, Quaternion) |
Transformiert einen Vektor durch den angegebenen Quaternion-Drehungswert. |
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2) |
Transformiert eine Vektornormal durch die angegebene 3x2-Matrix. |
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4) |
Transformiert eine Vektornormal durch die angegebene 4x4-Matrix. |
Truncate(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
TryCopyTo(Span<Single>) |
Versucht, den Vektor in den angegebenen Span<T>zu kopieren. Die Länge des Zielbereichs muss mindestens 2 sein. |
Operatoren
Addition(Vector2, Vector2) |
Fügt zwei Vektoren zusammen. |
Division(Vector2, Single) |
Dividiert den angegebenen Vektor durch einen angegebenen Skalarwert. |
Division(Vector2, Vector2) |
Dividiert den ersten Vektor durch die zweite. |
Equality(Vector2, Vector2) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob jedes Elementpaar in zwei angegebenen Vektoren gleich ist. |
Inequality(Vector2, Vector2) |
Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei angegebene Vektoren nicht gleich sind. |
Multiply(Single, Vector2) |
Multiples the scalar value by the specified vector. |
Multiply(Vector2, Single) |
Multiples the specified vector by the specified scalar value. |
Multiply(Vector2, Vector2) |
Gibt einen neuen Vektor zurück, dessen Werte das Produkt der einzelnen Elementepaare in zwei angegebenen Vektoren sind. |
Subtraction(Vector2, Vector2) |
Subtrahiert den zweiten Vektor vom ersten. |
UnaryNegation(Vector2) |
Hebt den angegebenen Vektor ab. |
Erweiterungsmethoden
AsVector4(Vector2) |
Interpretiert ein Vector2 auf eine neue Vector4 mit den neuen Elementen, die null sind. |
AsVector4Unsafe(Vector2) |
Interpretiert eine Vector2 in eine neue Vector4, wobei die neuen Elemente nicht definiert sind. |
ToPoint(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
ToSize(Vector2) |
Stellt einen Vektor mit zwei Gleitkommawerten mit einfacher Genauigkeit dar. |
AsVector128(Vector2) |
Interpretiert eine Vector2 als neue Vector128<T>neu. |
AsVector128Unsafe(Vector2) |
Interpretiert eine |