Vector3.Distance(Vector3, Vector3) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Berechnet den euklidischen Abstand zwischen den zwei angegebenen Punkten.
public:
static float Distance(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2);
public static float Distance (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2);
static member Distance : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> single
Public Shared Function Distance (value1 As Vector3, value2 As Vector3) As Single
Parameter
- value1
- Vector3
Der erste Punkt.
- value2
- Vector3
Der zweite Punkt.
Gibt zurück
Der Abstand.
Gilt für:
Zusammenarbeit auf GitHub
Die Quelle für diesen Inhalt finden Sie auf GitHub, wo Sie auch Issues und Pull Requests erstellen und überprüfen können. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden für Mitwirkende.