Vector4.Create Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Erstellt einen Vektor aus der angegebenen ReadOnlySpan<T>. Die Spanne muss mindestens 4 Elemente enthalten. |
Create(Single) |
Erstellt ein neues Vector4-Objekt, dessen vier Elemente denselben Wert aufweisen. |
Create(Vector3, Single) |
Erstellt ein neues Vector4 -Objekt aus dem angegebenen Vector3 -Objekt und einer W-Komponente. |
Create(Vector2, Single, Single) |
Erstellt ein neues Vector4-Objekt aus dem angegebenen Vector2-Objekt und einer Z- und einer W-Komponente. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Erstellt einen Vektor, dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Erstellt einen Vektor aus der angegebenen ReadOnlySpan<T>. Die Spanne muss mindestens 4 Elemente enthalten.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Parameter
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Die Spanne der Elemente, die dem Vektor zugewiesen werden sollen.
Gibt zurück
Gilt für:
Create(Single)
Erstellt ein neues Vector4-Objekt, dessen vier Elemente denselben Wert aufweisen.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Parameter
- value
- Single
Der Wert, der allen vier Elementen zugewiesen werden soll.
Gibt zurück
Eine neue Vector4, deren vier Elemente denselben Wert aufweisen.
Gilt für:
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Parameter
- vector
- Vector3
Der für die Komponenten X, Y und Z zu verwendende Vektor.
- w
- Single
Die W-Komponente.
Gibt zurück
Eine neue Vector4 aus dem angegebenen Vector3-Objekt und einer W-Komponente.
Gilt für:
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Parameter
- vector
- Vector2
Der für die X- und Y-Komponenten zu verwendende Vektor.
- z
- Single
Die Z-Komponente.
- w
- Single
Die W-Komponente.
Gibt zurück
Eine neue Vector4 aus dem angegebenen Vector2-Objekt und einer Z- und einer W-Komponente.
Gilt für:
Create(Single, Single, Single, Single)
Erstellt einen Vektor, dessen Elemente die angegebenen Werte aufweisen.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Parameter
Gibt zurück
Eine neue Vector4, deren Elemente die angegebenen Werte aufweisen.