FieldInfo.IsPublic Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Feld öffentlich ist.
public:
property bool IsPublic { bool get(); };
public bool IsPublic { get; }
member this.IsPublic : bool
Public ReadOnly Property IsPublic As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn das Feld öffentlich ist, andernfalls false
.
Implementiert
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob das Feld der Klasse öffentlich oder privat ist.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
// Make two fields.
// private
public ref class Myfielda
{
private:
String^ SomeField;
public:
Myfielda()
: SomeField( "private field" )
{}
property String^ Field
{
String^ get()
{
return SomeField;
}
}
};
// public
public ref class Myfieldb
{
public:
String^ SomeField;
Myfieldb()
: SomeField( "public field" )
{}
property String^ Field
{
String^ get()
{
return SomeField;
}
}
};
int main()
{
Console::WriteLine( "\nReflection.FieldInfo" );
Myfielda^ myfielda = gcnew Myfielda;
Myfieldb^ myfieldb = gcnew Myfieldb;
// Get the Type and FieldInfo.
Type^ MyTypea = Type::GetType( "Myfielda" );
FieldInfo^ Myfieldinfoa = MyTypea->GetField( "SomeField", static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance) );
Type^ MyTypeb = Type::GetType( "Myfieldb" );
FieldInfo^ Myfieldinfob = MyTypeb->GetField( "SomeField" );
// Get and display the IsPublic and IsPrivate property values.
Console::Write( "\n{0}.", MyTypea->FullName );
Console::Write( "{0} - ", Myfieldinfoa->Name );
Console::Write( "{0}", myfielda->Field );
Console::Write( "\n IsPublic = {0}", Myfieldinfoa->IsPublic );
Console::Write( "\n IsPrivate = {0}", Myfieldinfoa->IsPrivate );
Console::Write( "\n{0}.", MyTypeb->FullName );
Console::Write( "{0} - ", Myfieldinfob->Name );
Console::Write( "{0};", myfieldb->Field );
Console::Write( "\n IsPublic = {0}", Myfieldinfob->IsPublic );
Console::Write( "\n IsPrivate = {0}", Myfieldinfob->IsPrivate );
return 0;
}
using System;
using System.Reflection;
// Make two fields.
public
class Myfielda // private
{
private string SomeField = "private field";
public string Field
{
get{return SomeField;}
}
}
public
class Myfieldb // public
{
public string SomeField = "public field";
}
public
class Myfieldinfo
{
public static int Main()
{
Console.WriteLine("\nReflection.FieldInfo");
Myfielda Myfielda = new Myfielda();
Myfieldb Myfieldb = new Myfieldb();
// Get the Type and FieldInfo.
Type MyTypea = typeof(Myfielda);
FieldInfo Myfieldinfoa = MyTypea.GetField("SomeField",
BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);
Type MyTypeb = typeof(Myfieldb);
FieldInfo Myfieldinfob = MyTypeb.GetField("SomeField");
// Get and display the IsPublic and IsPrivate property values.
Console.Write("\n{0}.", MyTypea.FullName);
Console.Write("{0} - ", Myfieldinfoa.Name);
Console.Write("{0}", Myfielda.Field);
Console.Write("\n IsPublic = {0}", Myfieldinfoa.IsPublic);
Console.Write("\n IsPrivate = {0}", Myfieldinfoa.IsPrivate);
Console.Write("\n{0}.", MyTypeb.FullName);
Console.Write("{0} - ", Myfieldinfob.Name);
Console.Write("{0};", Myfieldb.SomeField);
Console.Write("\n IsPublic = {0}", Myfieldinfob.IsPublic);
Console.Write("\n IsPrivate = {0}", Myfieldinfob.IsPrivate);
return 0;
}
}
Imports System.Reflection
' Make two fields.
Public Class Myfielda
' Make a private field.
Private SomeField As String = "private field"
Public ReadOnly Property Field() As String
Get
Return SomeField
End Get
End Property
End Class
Public Class Myfieldb
' Make a public field.
Public SomeField As String = "public field"
End Class
Public Class Myfieldinfo
Public Shared Function Main() As Integer
Console.WriteLine("Reflection.FieldInfo")
Console.WriteLine()
Dim Myfielda As New Myfielda()
Dim Myfieldb As New Myfieldb()
' Get the Type and FieldInfo.
Dim MyTypea As Type = GetType(Myfielda)
Dim Myfieldinfoa As FieldInfo = MyTypea.GetField("SomeField", _
BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
Dim MyTypeb As Type = GetType(Myfieldb)
Dim Myfieldinfob As FieldInfo = MyTypeb.GetField("SomeField")
' Get and display the IsPublic and IsPrivate property values.
Console.WriteLine("{0}.{1} - {2}", MyTypea.FullName, Myfieldinfoa.Name, _
Myfielda.Field)
Console.WriteLine(" IsPublic = {0}", Myfieldinfoa.IsPublic)
Console.WriteLine(" IsPrivate = {0}", Myfieldinfoa.IsPrivate)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("{0}.{1} - {2}", MyTypeb.FullName, Myfieldinfob.Name, _
Myfieldb.SomeField)
Console.WriteLine(" IsPublic = {0}", Myfieldinfob.IsPublic)
Console.WriteLine(" IsPrivate = {0}", Myfieldinfob.IsPrivate)
Return 0
End Function 'Main
End Class
Hinweise
Auf öffentliche Felder kann überall zugegriffen werden, wo die entsprechenden Klassen sichtbar sind.
Die IsPublic
-Eigenschaft wird festgelegt, wenn das FieldAttributes.Public
Attribut festgelegt wird.
Um die IsPublic
-Eigenschaft abzurufen, rufen Sie zuerst die -Klasse Type
ab. Rufen Sie aus die Type
ab FieldInfo
. Rufen Sie aus die FieldInfo
-Eigenschaft ab IsPublic
. Wenn das Feld nicht öffentlich ist, ist es geschützt und kann nicht ohne weiteres zugegriffen werden. Um auf ein nicht öffentliches Feld zuzugreifen, legen Sie auf fest BindingFlags
NonPublic
, geben Sie entweder BindingFlags.Instance
oder BindingFlags.Static
an, und verwenden Sie dies für die GetField
-Methode.