BlobContentId Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Überlädt
BlobContentId(Byte[]) | |
BlobContentId(ImmutableArray<Byte>) | |
BlobContentId(Guid, UInt32) |
BlobContentId(Byte[])
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(cli::array <System::Byte> ^ id);
public BlobContentId (byte[] id);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : byte[] -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (id As Byte())
Parameter
- id
- Byte[]
Gilt für:
BlobContentId(ImmutableArray<Byte>)
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(System::Collections::Immutable::ImmutableArray<System::Byte> id);
public BlobContentId (System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> id);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : System.Collections.Immutable.ImmutableArray<byte> -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (id As ImmutableArray(Of Byte))
Parameter
- id
- ImmutableArray<Byte>
Gilt für:
BlobContentId(Guid, UInt32)
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
- Quelle:
- BlobContentId.cs
public:
BlobContentId(Guid guid, System::UInt32 stamp);
public BlobContentId (Guid guid, uint stamp);
new System.Reflection.Metadata.BlobContentId : Guid * uint32 -> System.Reflection.Metadata.BlobContentId
Public Sub New (guid As Guid, stamp As UInteger)
Parameter
- guid
- Guid
- stamp
- UInt32
Gilt für:
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