ResXDataNode Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.
Überlädt
ResXDataNode(String, Object) |
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse. |
ResXDataNode(String, ResXFileRef) |
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei. |
ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>) |
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse. |
ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>) |
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei. |
ResXDataNode(String, Object)
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode (string name, object value);
public ResXDataNode (string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)
Parameter
- name
- String
Der Name der Ressource.
- value
- Object
Die zu speichernde Ressource.
Ausnahmen
Die in value
benannte Ressource unterstützt keine Serialisierung.
name
ist null
.
name
ist eine Zeichenfolge der Länge 0 (null).
Gilt für:
ResXDataNode(String, ResXFileRef)
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)
Parameter
- name
- String
Der Name der Ressource.
- fileRef
- ResXFileRef
Der Dateiverweis, der als Ressource verwendet werden soll.
Ausnahmen
name
ist null
oder fileRef
ist null
.
name
ist eine Zeichenfolge der Länge 0 (null).
Gilt für:
ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))
Parameter
- name
- String
Der Name der Ressource.
- value
- Object
Die zu speichernde Ressource.
Ein Verweis auf eine Methode, die einen Type akzeptiert und eine Zeichenfolge mit dem Type-Namen zurückgibt.
Ausnahmen
Die in value
benannte Ressource unterstützt keine Serialisierung.
name
ist null
.
name
ist eine Zeichenfolge der Länge 0 (null).
Gilt für:
ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)
Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei.
public:
ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))
Parameter
- name
- String
Der Name der Ressource.
- fileRef
- ResXFileRef
Der Dateiverweis, der als Ressource verwendet werden soll.
Ein Verweis auf eine Methode, die einen Type akzeptiert und eine Zeichenfolge mit dem Type-Namen zurückgibt.
Ausnahmen
name
ist null
oder fileRef
ist null
.
name
ist eine Zeichenfolge der Länge 0 (null).