Freigeben über


ResXDataNode.Name Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen dieser Ressource ab oder legt diesen fest.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Eigenschaftswert

Eine Zeichenfolge, die dem Ressourcennamen entspricht. Diese Eigenschaft gibt eine Zeichenfolge der Länge 0 (null) zurück, wenn kein Name zugewiesen ist.

Ausnahmen

Die Name-Eigenschaft ist auf null festgelegt.

Die Namenseigenschaft wird auf eine Zeichenfolge der Länge 0 (null) festgelegt.

Gilt für: