BestFitMappingAttribute.BestFitMapping Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das Verhalten der optimalen Zuordnung bei der Konvertierung von Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen ab.
public:
property bool BestFitMapping { bool get(); };
public bool BestFitMapping { get; }
member this.BestFitMapping : bool
Public ReadOnly Property BestFitMapping As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn die optimale Zuordnung aktiviert ist, andernfalls false
. Der Standardwert ist true
.
Hinweise
Wenn die zuordnung am besten geeignet ist false
und ThrowOnUnmappableChar ist true
, generieren alle Unicode-Zeichen, die eine Konvertierung in das ANSI-Format erfordern, eine Ausnahme, wenn sie an nicht verwalteten Code übergeben werden. Einige Zeichen sind nicht zu verwenden, auch wenn die zuordnung am besten geeignet ist true
. Einige Zeichen verfügen nicht über eine optimale Darstellung. diese Zeichen werden als nicht verwendbar bezeichnet. Nicht verwendbare Zeichen werden in der Regel in die Standardeinstellung '?' konvertiert. ANSI-Zeichen.
Achtung
Bestimmte Unicode-Zeichen werden in gefährliche Zeichen konvertiert, z. B. das umgekehrte Schrägstrichzeichen "\", das einen Pfad versehentlich ändern kann.
Gilt für:
Weitere Informationen
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