Freigeben über


BestFitMappingAttribute.BestFitMapping Eigenschaft

Definition

Ruft das Verhalten der optimalen Zuordnung bei der Konvertierung von Unicode-Zeichen in ANSI-Zeichen ab.

public:
 property bool BestFitMapping { bool get(); };
public bool BestFitMapping { get; }
member this.BestFitMapping : bool
Public ReadOnly Property BestFitMapping As Boolean

Eigenschaftswert

true, wenn die optimale Zuordnung aktiviert ist, andernfalls false. Der Standardwert ist true.

Hinweise

Wenn die Zuordnung am besten geeignet ist false und ThrowOnUnmappableChar ist true, generieren alle Unicode-Zeichen, die eine Konvertierung in das ANSI-Format erfordern, eine Ausnahme, wenn sie an nicht verwalteten Code übergeben werden. Einige Zeichen sind nicht verwendbar, auch wenn die zuordnung am besten geeignet ist true. Einigen Zeichen fehlt eine optimale Darstellung; diese Zeichen werden als nicht verwendbar bezeichnet. Nicht verwendbare Zeichen werden in der Regel in den Standard "?" konvertiert. ANSI-Zeichen.

Achtung

Bestimmte Unicode-Zeichen werden in gefährliche Zeichen konvertiert, z. B. der umgekehrte Schrägstrich "\", der versehentlich einen Pfad ändern kann.

Gilt für:

Weitere Informationen