GCHandle.Target Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft das Objekt ab, das von diesem Handle dargestellt wird, oder legt dieses fest.
public:
property System::Object ^ Target { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Target { [System.Security.SecurityCritical] get; [System.Security.SecurityCritical] set; }
public object? Target { get; set; }
public object Target { get; set; }
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
[<set: System.Security.SecurityCritical>]
member this.Target : obj with get, set
member this.Target : obj with get, set
Public Property Target As Object
Eigenschaftswert
Das Objekt, das von diesem Handle dargestellt wird.
- Attribute
Ausnahmen
Das Handle wurde freigegeben oder nie initialisiert.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt eine App
Klasse, die mithilfe der GCHandle.Alloc
-Methode ein Handle für ein verwaltetes Objekt erstellt, wodurch verhindert wird, dass das verwaltete Objekt erfasst wird. Ein Aufruf der EnumWindows
-Methode übergibt einen Delegaten und ein verwaltetes Objekt (beide werden als verwaltete Typen deklariert, aber nicht angezeigt) und wandelt das Handle in ein um IntPtr. Die nicht verwaltete Funktion übergibt den Typ als Parameter der Rückruffunktion zurück an den Aufrufer.
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
public delegate bool CallBack(int handle, IntPtr param);
internal static class NativeMethods
{
// passing managed object as LPARAM
// BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern bool EnumWindows(CallBack cb, IntPtr param);
}
public class App
{
public static void Main()
{
Run();
}
public static void Run()
{
TextWriter tw = Console.Out;
GCHandle gch = GCHandle.Alloc(tw);
CallBack cewp = new CallBack(CaptureEnumWindowsProc);
// platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
// before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch));
gch.Free();
}
private static bool CaptureEnumWindowsProc(int handle, IntPtr param)
{
GCHandle gch = GCHandle.FromIntPtr(param);
TextWriter tw = (TextWriter)gch.Target;
tw.WriteLine(handle);
return true;
}
}
Imports System.IO
Imports System.Threading
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.Security.Permissions
Public Delegate Function CallBack(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Friend Module NativeMethods
' passing managed object as LPARAM
' BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam);
<DllImport("user32.dll")>
Friend Function EnumWindows(ByVal cb As CallBack, ByVal param As IntPtr) As Boolean
End Function
End Module
Module App
Sub Main()
Run()
End Sub
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode:=True)>
Sub Run()
Dim tw As TextWriter = Console.Out
Dim gch As GCHandle = GCHandle.Alloc(tw)
Dim cewp As CallBack
cewp = AddressOf CaptureEnumWindowsProc
' platform invoke will prevent delegate to be garbage collected
' before call ends
NativeMethods.EnumWindows(cewp, GCHandle.ToIntPtr(gch))
gch.Free()
End Sub
Function CaptureEnumWindowsProc(ByVal handle As Integer, ByVal param As IntPtr) As Boolean
Dim gch As GCHandle = GCHandle.FromIntPtr(param)
Dim tw As TextWriter = CType(gch.Target, TextWriter)
tw.WriteLine(handle)
Return True
End Function
End Module