SafeBuffer.WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) Methode

Definition

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Schreibt die angegebene Anzahl von Werttypen an eine Speicheradresse, indem beginnend an der angegebenen Position im Eingabearray Bytes gelesen werden.

public:
generic <typename T>
 where T : value class void WriteArray(System::UInt64 byteOffset, cli::array <T> ^ array, int index, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteArray<T> (ulong byteOffset, T[] array, int index, int count) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteArray : uint64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub WriteArray(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, array As T(), index As Integer, count As Integer)

Typparameter

T

Der zu schreibende Werttyp.

Parameter

byteOffset
UInt64

Die Position im Arbeitsspeicher, in die geschrieben werden soll.

array
T[]

Das Eingabearray.

index
Int32

Der Offset im Array, bei dem der Lesevorgang begonnen werden soll.

count
Int32

Die Anzahl der Werttypen, die geschrieben werden sollen.

Attribute

Ausnahmen

array ist null.

index oder count ist kleiner als 0.

Die Länge des Eingabearrays minus index ist kleiner als count.

Die Initialize-Methode wurde nicht aufgerufen.

Hinweise

Jedes Element im Eingabearray besteht aus dem generischen Werttyp der -Klasse.

Gilt für:

Weitere Informationen