ReadOnlyArrayAttribute Klasse

Definition

Bei Anwendung auf einem Arrayparameter in einer Komponente für Windows-Runtime wird angegeben, dass der Inhalt des Arrays, das an diesen Parameter übergeben wird, nur für die Eingabe verwendet wird. Der Aufrufer erwartet, dass das Array durch den Aufruf unverändert bleibt.

public ref class ReadOnlyArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ReadOnlyArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ReadOnlyArrayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReadOnlyArrayAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ReadOnlyArrayAttribute
Attribute

Hinweise

Wenn ein Arrayparameter in Ihrer Windows-Runtime-Komponente als Wert (ByVal in Visual Basic) übergeben wird, müssen Sie eines der folgenden Attribute darauf anwenden:

  • Wenden Sie das ReadOnlyArrayAttribute Attribut an, wenn der Inhalt des Arrays nur für die Eingabe verwendet werden soll.

  • Wenden Sie das WriteOnlyArrayAttribute Attribut an, wenn der Inhalt des Arrays nur für die Ausgabe verwendet werden soll (d. a. die -Methode legt den Inhalt des Arrays fest, liest sie jedoch nicht).

Das Anwenden beider Attribute auf einen Parameter verursacht einen Fehler. Weitere Informationen, einschließlich des Standardmusters zum Vornehmen von Änderungen an einem Array, finden Sie unter Übergeben von Arrays an eine Windows-Runtime-Komponente im Windows Dev Center.

Wichtig

Parameter mit dem ReadOnlyArrayAttribute -Attribut verhalten sich unterschiedlich, je nachdem, ob der Aufrufer in systemeigenem oder verwaltetem Code geschrieben ist. Wenn der Aufrufer systemeigenen Code (JavaScript- oder Visual C++-Komponentenerweiterungen) ist, wird das Array kopiert, wenn der Aufruf die ABI-Grenze (Application Binary Interface) überschreitet. Elemente werden bei Bedarf konvertiert. Von der Methode fälschlicherweise an einem nur zur Eingabe bestimmten Array vorgenommene Änderungen sind daher für den Aufrufer nicht sichtbar.

Wenn der Aufrufer verwalteter Code ist, wird das Array nicht kopiert. Das ursprüngliche Array ist für die aufgerufene Methode verfügbar, wie es bei jedem Methodenaufruf im .NET Framework wäre. Die Arrayinhalte sind in .NET Framework-Code veränderlich, daher sind alle Änderungen, die die Methode am Array vornimmt, für den Aufrufer sichtbar. Dies ist wichtig zu beachten, da es sich auf Komponententests auswirkt, die für eine Windows-Runtime Komponente geschrieben wurden. Wenn die Tests in verwaltetem Code geschrieben werden, scheint der Inhalt eines Arrays während des Testens veränderlich zu sein.

Das Anwenden dieses Attributs auf einen Parameter, der über das InAttribute -Attribut oder OutAttribute verfügt, verursacht einen Fehler, wenn das Modul exportiert wird. Das Anwenden des Attributs auf einen out Parameter verursacht ebenfalls einen Fehler.

Konstruktoren

ReadOnlyArrayAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der ReadOnlyArrayAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen