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Vector256.AndNot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) Methode

Definition

Berechnet den bitweisen und eines bestimmten Vektors und die Ergänzung eines anderen Vektors.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> AndNot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> AndNot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
static member AndNot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function AndNot(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

Typparameter

T

Der Typ der Elemente im Vektor.

Parameter

left
Vector256<T>

Der Vektor bis bitweise und mit right.

right
Vector256<T>

Der Vektor, der vor bitweiser und mit .left

Gibt zurück

Vector256<T>

Die bitweise und deren left Ergänzung right.

Gilt für