Vector256.ShiftRightArithmetic Methode

Definition

Überlädt

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

Parameter

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für:

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

Parameter

vector
Vector256<Int64>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für:

ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

Parameter

vector
Vector256<SByte>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Attribute

Gilt für:

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

Parameter

vector
Vector256<Int16>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für:

ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Verschiebt (signiert) jedes Element eines Vektors um den angegebenen Betrag nach rechts.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

Parameter

vector
Vector256<Int32>

Der Vektor, dessen Elemente verschoben werden sollen.

shiftCount
Int32

Die Anzahl der Bits, um die jedes Element verschoben werden soll.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente durch nach rechts verschoben wurden shiftCount.

Gilt für: