RemotingServices.IsOneWay(MethodBase) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob der Client, der die in der angegebenen Meldung angegebene Methode aufgerufen hat, vor dem Fortsetzen des Vorgangs darauf wartet, dass der Server die Verarbeitung der Methode beendet.
public:
static bool IsOneWay(System::Reflection::MethodBase ^ method);
public static bool IsOneWay (System.Reflection.MethodBase method);
[System.Security.SecurityCritical]
public static bool IsOneWay (System.Reflection.MethodBase method);
static member IsOneWay : System.Reflection.MethodBase -> bool
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member IsOneWay : System.Reflection.MethodBase -> bool
Public Shared Function IsOneWay (method As MethodBase) As Boolean
Parameter
- method
- MethodBase
Die betreffende Methode.
Gibt zurück
true
, wenn die Methode unidirektional ist, andernfalls false
.
- Attribute
Ausnahmen
Der direkte Aufrufer verfügt nicht über die Berechtigung für die Infrastruktur.
Beispiele
public ref class HelloServer: public MarshalByRefObject
{
public:
HelloServer()
{
Console::WriteLine( "HelloServer activated." );
}
[OneWay]
void SayHelloToServer( String^ name )
{
Console::WriteLine( "Client invoked SayHelloToServer(\" {0}\").", name );
}
// IsOneWay: Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
String^ SayHelloToServerAndWait( String^ name )
{
Console::WriteLine( "Client invoked SayHelloToServerAndWait(\" {0}\").", name );
Console::WriteLine( "Client waiting for return? {0}", RemotingServices::IsOneWay( MethodBase::GetCurrentMethod() ) ? (String^)"No" : "Yes" );
return String::Format( "Hi there, {0}.", name );
}
};
public class HelloServer : MarshalByRefObject {
public HelloServer() {
Console.WriteLine("HelloServer activated.");
}
[OneWay()]
public void SayHelloToServer(string name) {
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServer(\"{0}\").", name);
}
// IsOneWay
// Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
public string SayHelloToServerAndWait(string name) {
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServerAndWait(\"{0}\").", name);
Console.WriteLine(
"Client waiting for return? {0}",
RemotingServices.IsOneWay(MethodBase.GetCurrentMethod()) ? "No" : "Yes"
);
return "Hi there, " + name + ".";
}
}
Public Class HelloServer
Inherits MarshalByRefObject
Shared Sub New()
Console.WriteLine("HelloServer activated.")
End Sub
<OneWay()> Public Sub SayHelloToServer(ByVal name As String)
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServer(""{0}"").", name)
End Sub
'IsOneWay
' Note the lack of the OneWayAttribute adornment on this method.
<SecurityPermission(SecurityAction.Demand)> _
Public Function SayHelloToServerAndWait(ByVal name As String) As String
Console.WriteLine("Client invoked SayHelloToServerAndWait(""{0}"").", name)
Console.WriteLine( _
"Client waiting for return? {0}", _
IIf(RemotingServices.IsOneWay(MethodBase.GetCurrentMethod()), "No", "Yes") _
)
Return "Hi there, " + name + "."
End Function
End Class
Hinweise
Wenn eine unidirektionale Methode aufgerufen wird, wartet der Client nicht, bis der Server die Verarbeitung der Nachricht abgeschlossen hat. Die Clientmethode kehrt an die Anwendung zurück, ohne zu wissen, ob der Server die Nachricht erfolgreich verarbeitet oder nicht. Methoden werden als eine Möglichkeit mit markiert OneWayAttribute.
Unidirektionale Methoden können keinen Rückgabewert oder out-Parameter aufweisen.