DSA.TryHashData Methode
Definition
Wichtig
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Versucht, den Hashwert der angegebenen Daten in einen angegebenen Puffer zu berechnen.
protected:
virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Parameter
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Die Daten, für die der Hashwert berechnet werden soll.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
Der Name des zu verwendeten Hash-Algorithmus.
- bytesWritten
- Int32
In der Rückgabe dieser Methode ist die Anzahl der Bytes enthalten, die in destination
geschrieben wurden.
Gibt zurück
true
, wenn destination
groß genug ist, das Ergebnis zu empfangen. Andernfalls false
.
Hinweise
Die Standardimplementierung dieser Methode besteht darin, das Ergebnis aufzurufen HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) und in zu destination
kopieren.
Abgeleitete Typen sollten diese Methode überschreiben, um die Erstellung eines zwischengeschalteten Arrays zu vermeiden.