DelegatingStream Klasse
Definition
Wichtig
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public ref class DelegatingStream abstract : System::IO::Stream
public abstract class DelegatingStream : System.IO.Stream
type DelegatingStream = class
inherit Stream
Public MustInherit Class DelegatingStream
Inherits Stream
- Vererbung
Konstruktoren
DelegatingStream(Stream) |
Eigenschaften
BaseStream | |
CanRead | |
CanSeek | |
CanTimeout | |
CanWrite | |
Length | |
Position | |
ReadTimeout | |
WriteTimeout |
Methoden
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) | |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) | |
Close() |
Schließt den aktuellen Datenstrom und gibt alle Ressourcen (z. B. Sockets und Dateihandles) frei, die dem aktuellen Datenstrom zugeordnet sind. Anstatt diese Methode aufzurufen, stellen Sie sicher, dass der Datenstrom ordnungsgemäß verworfen ist. (Geerbt von Stream) |
CopyTo(Stream) |
Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Liest die Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe eines angegebenen Abbruchtokens in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Liest die Bytes asynchron aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie mithilfe einer angegebenen Puffergröße in einen anderen Datenstrom. Beide Datenströme werden um die Anzahl der kopierten Bytes erweitert. (Geerbt von Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) | |
CreateObjRef(Type) |
Erstellt ein Objekt, das alle relevanten Informationen enthält, die zum Generieren eines Proxys erforderlich sind, der für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt verwendet wird. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.
Weist ein WaitHandle-Objekt zu. (Geerbt von Stream) |
Dispose() |
Gibt alle vom Streamverwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von Stream) |
Dispose(Boolean) | |
DisposeAsync() | |
EndRead(IAsyncResult) | |
EndWrite(IAsyncResult) | |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht. (Geerbt von Object) |
Flush() | |
FlushAsync() |
Löscht asynchron alle Puffer für diesen Datenstrom und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden. (Geerbt von Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) | |
GetHashCode() |
Dient als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
GetLifetimeService() |
Veraltet.
Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz steuert. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
GetType() |
Ruft die Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
InitializeLifetimeService() |
Veraltet.
Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, um die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz zu steuern. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts. (Geerbt von MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Veraltet.
Bietet Unterstützung für eine Contract. (Geerbt von Stream) |
Read(Byte[], Int32, Int32) | |
Read(Span<Byte>) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben werden, liest sie eine Bytesequenz aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Liest asynchron eine Abfolge von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) | |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Liest mindestens eine Minimale Anzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Liest asynchron mindestens eine Mindestanzahl von Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms um die Anzahl der gelesenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen. (Geerbt von Stream) |
ReadByte() | |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Liest |
ReadExactly(Span<Byte>) |
Liest Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Liest asynchron |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Liest asynchron Bytes aus dem aktuellen Datenstrom, wechselt die Position innerhalb des Datenstroms, bis die |
Seek(Int64, SeekOrigin) | |
SetLength(Int64) | |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) | |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom geschrieben und die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes vorangestellt. (Geerbt von Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Schreibt asynchron eine Bytesequenz in den aktuellen Datenstrom und wechselt die aktuelle Position innerhalb dieses Datenstroms um die Anzahl der geschriebenen Bytes. (Geerbt von Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) | |
WriteByte(Byte) |
Erweiterungsmethoden
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Liest die Bytes asynchron aus dem Stream und schreibt sie mithilfe eines Abbruchtokens in das angegebene PipeWriter. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Konfiguriert, wie auf die von einem asynchronen Einweg zurückgegebenen Aufgaben gewartet wird. |