Message.Headers Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Header der Nachricht ab.
public:
abstract property System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ Headers { System::ServiceModel::Channels::MessageHeaders ^ get(); };
public abstract System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders Headers { get; }
member this.Headers : System.ServiceModel.Channels.MessageHeaders
Public MustOverride ReadOnly Property Headers As MessageHeaders
Eigenschaftswert
Ein MessageHeaders-Objekt, das die Header der Nachricht darstellt.
Ausnahmen
Die Nachricht wurde verworfen.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel zeigt einen Client, der die Kanalfactory zum Senden einer Nachricht und zum Lesen der Antwort verwendet.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Channels;
using System.Runtime.Serialization;
namespace ConsoleApplication1
{
class client
{
static void RunClient()
{
//Step1: create a binding with just HTTP
CustomBinding binding = new CustomBinding();
binding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement());
//Step2: use the binding to build the channel factory
IChannelFactory<IRequestChannel> factory =
binding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(
new BindingParameterCollection());
//open the channel factory
factory.Open();
//Step3: use the channel factory to create a channel
IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(
new EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"));
channel.Open();
//Step4: create a message
Message requestmessage = Message.CreateMessage(
MessageVersion.Soap12WSAddressing10,
"http://contoso.com/someaction",
"This is the body data");
//send message
Message replymessage = channel.Request(requestmessage);
Console.WriteLine("Reply message received");
Console.WriteLine("Reply action: {0}",
replymessage.Headers.Action);
string data = replymessage.GetBody<string>();
Console.WriteLine("Reply content: {0}", data);
//Step5: don't forget to close the message
requestmessage.Close();
replymessage.Close();
//don't forget to close the channel
channel.Close();
//don't forget to close the factory
factory.Close();
}
public static void Main()
{
Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready");
Console.ReadLine();
RunClient();
Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit");
Console.ReadLine();
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Text
Imports System.ServiceModel
Imports System.ServiceModel.Channels
Imports System.Runtime.Serialization
Namespace ConsoleApplication1
Friend Class client
Private Shared Sub RunClient()
'Step1: create a binding with just HTTP
Dim binding As New CustomBinding()
binding.Elements.Add(New HttpTransportBindingElement())
'Step2: use the binding to build the channel factory
Dim factory As IChannelFactory(Of IRequestChannel) = binding.BuildChannelFactory(Of IRequestChannel)(New BindingParameterCollection())
'open the channel factory
factory.Open()
'Step3: use the channel factory to create a channel
Dim channel As IRequestChannel = factory.CreateChannel(New EndpointAddress("http://localhost:8080/channelapp"))
channel.Open()
'Step4: create a message
Dim requestmessage As Message = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap12WSAddressing10, "http://contoso.com/someaction", "This is the body data")
'send message
Dim replymessage As Message = channel.Request(requestmessage)
Console.WriteLine("Reply message received")
Console.WriteLine("Reply action: {0}", replymessage.Headers.Action)
Dim data = replymessage.GetBody(Of String)()
Console.WriteLine("Reply content: {0}", data)
'Step5: don't forget to close the message
requestmessage.Close()
replymessage.Close()
'don't forget to close the channel
channel.Close()
'don't forget to close the factory
factory.Close()
End Sub
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine("Press [ENTER] when service is ready")
Console.ReadLine()
RunClient()
Console.WriteLine("Press [ENTER] to exit")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
End Namespace
Hinweise
Message kann über 0 (null) oder mehr Header verfügen, die als Erweiterungsmechanismus zur Weitergabe von Informationen an die anwendungsspezifischen Nachrichten verwendet werden. Sie können Headers verwenden, um einer Nachricht Nachrichtenheader hinzuzufügen, indem Sie die Add-Methode aufrufen.
Windows Communication Foundation (WCF) stellt eine Reihe vordefinierter Nachrichtenheader bereit, wie in der folgenden Tabelle gezeigt.
Headername | Enthält den Headernamen. |
---|---|
An | Enthält die Rolle, auf die die Nachricht abzielt. |
Aktion | Beschreibt, wie die Nachricht verarbeitet werden sollte. |
FaultTo | Enthält die Adresse des Knotens, an den Fehler gesendet werden sollten. |
From | Enthält die Adresse des Knotens, der die Nachricht gesendet hat. |
Anforderung | Gibt an, ob die Nachricht eine Anforderung ist. |
Meldungs-ID | Enthält die eindeutige ID der Nachricht. |
RelatesTo | Enthält die IDs der Nachrichten, die zu dieser Nachricht gehören. |
ReplyTo | Enthält die Adresse des Knotens, an den für eine Anforderung eine Antwort gesendet werden soll. |
Hinweise für Ausführende
Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, gibt diese Methode ein MessageHeaders-Objekt für die Header der Nachricht zurück.