Single.PositiveInfinity Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt plus unendlich dar. Dieses Feld ist konstant.
public: float PositiveInfinity = Infinity;
public const float PositiveInfinity = Infinity;
val mutable PositiveInfinity : single
Public Const PositiveInfinity As Single = Infinity
Feldwert
Value = InfinityBeispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die PositiveInfinity Konstante veranschaulicht.
// This will equal Infinity.
Console::WriteLine( "PositiveInfinity plus 10.0 equals {0}.", (Single::PositiveInfinity + 10.0) );
// This will equal Infinity.
Console.WriteLine("PositiveInfinity plus 10.0 equals {0}.", (Single.PositiveInfinity + 10.0).ToString());
// This will equal Infinity.
printfn $"PositiveInfinity plus 10.0 equals {Single.PositiveInfinity + 10f}."
' This will equal Infinity.
Console.WriteLine("PositiveInfinity plus 10.0 equals " + (Single.PositiveInfinity + 10).ToString() + ".")
Hinweise
Der Wert dieser Konstante ist das Ergebnis der Division einer positiven Zahl durch null.
Diese Konstante wird zurückgegeben, wenn das Ergebnis eines Vorgangs größer als MaxValueist.
Verwenden Sie IsPositiveInfinity , um zu bestimmen, ob ein Wert als positive Unendlichkeit ausgewertet wird.