Freigeben über


FragmentState.Equality(FragmentState, FragmentState) Operator

Definition

Bestimmt, ob zwei Instanzen von FragmentState den selben TextFragment-Zustand beschreiben.

public:
 static bool operator ==(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::FragmentState state1, System::Speech::Synthesis::TtsEngine::FragmentState state2);
public static bool operator == (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState state1, System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState state2);
static member ( = ) : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState * System.Speech.Synthesis.TtsEngine.FragmentState -> bool
Public Shared Operator == (state1 As FragmentState, state2 As FragmentState) As Boolean

Parameter

state1
FragmentState

Eine Instanz von TextFragment, deren beschriebener Zustand mit der durch das TextFragment-Argument bereitgestellten Instanz von state2 verglichen wird.

state2
FragmentState

Eine Instanz von TextFragment, deren beschriebener Zustand mit der durch das TextFragment-Argument bereitgestellten Instanz von state1 verglichen wird.

Gibt zurück

Gibt true zurück, wenn beide Instanzen von FragmentState, state1 und von state2 den gleichen TextFragment-Zustand beschreiben; andernfalls wird false zurückgegeben.

Hinweise

Die entsprechende Methode für diesen Operator ist FragmentState.Equals(FragmentState).

Gilt für: