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Encoding.UTF8 Eigenschaft

Definition

Ruft eine Codierung für das UTF-8-Format ab.

public:
 static property System::Text::Encoding ^ UTF8 { System::Text::Encoding ^ get(); };
public static System.Text.Encoding UTF8 { get; }
member this.UTF8 : System.Text.Encoding
Public Shared ReadOnly Property UTF8 As Encoding

Eigenschaftswert

Encoding

Eine Codierung für das UTF-8-Format.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Array definiert, das aus den folgenden Zeichen besteht:

  • Latin Small Letter Z (U + 007A)

  • Lateinisch Kleinbuchstabe A (U + 0061)

  • Kombinieren von Breve (U + 0306)

  • Lateinisch kleiner Buchstabe Ae mit akut (U + 01fd)

  • Griechisch Small Letter Beta (U + 03b2)

  • Ein Ersatz Zeichenpaar (u + D800 und u + DD54), das griechisch-acrophonische Dachboden 1000-Status (u + 10154) bildet.

Es zeigt die UTF-16-Code Einheiten der einzelnen Zeichen an und bestimmt die Anzahl von Bytes, die von einem UTF-8-Encoder zum Codieren des Zeichen Arrays benötigt werden. Anschließend werden die Zeichen codiert und die resultierenden UTF-8-codierten Bytes angezeigt.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()  
   {
      // Create a character array.
      string gkNumber = Char.ConvertFromUtf32(0x10154);
      char[] chars = new char[] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', 
                                  gkNumber[0], gkNumber[1] };

      // Get UTF-8 and UTF-16 encoders.
      Encoding utf8 = Encoding.UTF8;
      Encoding utf16 = Encoding.Unicode;
      
      // Display the original characters' code units.
      Console.WriteLine("Original UTF-16 code units:");
      byte[] utf16Bytes = utf16.GetBytes(chars);
      foreach (var utf16Byte in utf16Bytes)
         Console.Write("{0:X2} ", utf16Byte);
      Console.WriteLine();
         
      // Display the number of bytes required to encode the array.
      int reqBytes  = utf8.GetByteCount(chars);
      Console.WriteLine("\nExact number of bytes required: {0}", 
                    reqBytes);

      // Display the maximum byte count.
      int maxBytes = utf8.GetMaxByteCount(chars.Length);
      Console.WriteLine("Maximum number of bytes required: {0}\n", 
                        maxBytes);

      // Encode the array of chars.
      byte[] utf8Bytes = utf8.GetBytes(chars);

      // Display all the UTF-8-encoded bytes.
      Console.WriteLine("UTF-8-encoded code units:");
      foreach (var utf8Byte in utf8Bytes)
         Console.Write("{0:X2} ", utf8Byte);
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays the following output:
//       Original UTF-16 code units:
//       7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 00 D8 54 DD
//       
//       Exact number of bytes required: 12
//       Maximum number of bytes required: 24
//       
//       UTF-8-encoded code units:
//       7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F0 90 85 94
Imports System.Text

Public Module Example
   Public Sub Main()
      ' Create a character array.
      Dim gkNumber As String = Char.ConvertFromUtf32(&h10154)
      Dim chars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), 
                             ChrW(&H03B2), gkNumber(0), gkNumber(1) }
 
      ' Get UTF-8 and UTF-16 encoders.
      Dim utf8 As Encoding = Encoding.UTF8
      Dim utf16 As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Display the original characters' code units.
      Console.WriteLine("Original UTF-16 code units:")
      Dim utf16Bytes() As Byte = utf16.GetBytes(chars)
      For Each utf16Byte In utf16Bytes
         Console.Write("{0:X2} ", utf16Byte)
      Next
      Console.WriteLine()

      Console.WriteLine()
      ' Display the number of bytes required to encode the array.
      Dim reqBytes As Integer = utf8.GetByteCount(chars)
      Console.WriteLine("Exact number of bytes required: {0}", 
                        reqBytes)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim maxBytes As Integer = utf8.GetMaxByteCount(chars.Length)
      Console.WriteLine("Maximum number of bytes required: {0}", 
                        maxBytes)
      Console.WriteLine()
      
      ' Encode the array of characters.
      Dim utf8Bytes() As Byte = utf8.GetBytes(chars)

      ' Display all the UTF-8-encoded bytes.
      Console.WriteLine("UTF-8-encoded code units:")
      For Each utf8Byte In utf8Bytes
         Console.Write("{0:X2} ", utf8Byte)
      Next
      Console.WriteLine()
   End Sub 
End Module 
' The example displays the following output:
'    Original UTF-16 code units:
'    7A 00 61 00 06 03 FD 01 B2 03 00 D8 54 DD
'    
'    Exact number of bytes required: 12
'    Maximum number of bytes required: 24
'    
'    UTF-8-encoded code units:
'    7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F0 90 85 94

Hinweise

Diese Eigenschaft gibt ein UTF8Encoding -Objekt zurück, das Unicode-Zeichen (UTF-16-codierte Zeichen) in eine Sequenz von einem bis vier Bytes pro Zeichen codiert und ein UTF-8-codiertes Bytearray in Unicode-Zeichen (UTF-16-codiert) decodiert. Informationen zu den von .NET unterstützten Zeichen Codierungen und eine Erörterung der zu verwendenden Unicode-Codierung finden Sie unter Zeichencodierung in .net.

Das UTF8Encoding Objekt, das von dieser Eigenschaft zurückgegeben wird, verfügt möglicherweise nicht über das entsprechende Verhalten für Ihre APP.

  • Es wird ein-Objekt zurückgegeben UTF8Encoding , das eine Unicode-Byte Reihenfolge Markierung (BOM) bereitstellt. Um eine UTF8-Codierung zu instanziieren, die keine BOM bereitstellt, müssen Sie eine beliebige Überladung des UTF8Encoding Konstruktors aufrufen.

  • Es wird ein UTF8Encoding -Objekt zurückgegeben, das den Ersatz Fall Back verwendet, um jede Zeichenfolge zu ersetzen, die nicht codiert werden kann, und jedes Byte, das nicht mit einem Fragezeichen ("?") decodiert werden kann. Stattdessen können Sie den- UTF8Encoding.UTF8Encoding(Boolean, Boolean) Konstruktor zum Instanziieren eines- UTF8Encoding Objekts, dessen Fall Back entweder ein EncoderFallbackException oder ein ist DecoderFallbackException , wie im folgenden Beispiel veranschaulicht.

    using System;
    using System.Text;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          Encoding enc = new UTF8Encoding(true, true);
          string value = "\u00C4 \uD802\u0033 \u00AE"; 
    
          try {
             byte[] bytes= enc.GetBytes(value);
             foreach (var byt in bytes)
                Console.Write("{0:X2} ", byt);
             Console.WriteLine();
    
             string value2 = enc.GetString(bytes);
             Console.WriteLine(value2);
          }
          catch (EncoderFallbackException e) {
             Console.WriteLine("Unable to encode {0} at index {1}", 
                               e.IsUnknownSurrogate() ? 
                                  String.Format("U+{0:X4} U+{1:X4}", 
                                                Convert.ToUInt16(e.CharUnknownHigh),
                                                Convert.ToUInt16(e.CharUnknownLow)) :
                                  String.Format("U+{0:X4}", 
                                                Convert.ToUInt16(e.CharUnknown)),
                               e.Index);
          }                     
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //        Unable to encode U+D802 at index 2
    
    Imports System.Text
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim enc As Encoding = New UTF8Encoding(True, True)
          Dim value As String = String.Format("{0} {1}{2} {3}", 
                                ChrW(&h00C4), ChrW(&hD802), ChrW(&h0033), ChrW(&h00AE))
          
          Try
             Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(value)
             For Each byt As Byte In bytes
                Console.Write("{0:X2} ", byt)
             Next       
             Console.WriteLine()
             Dim value2 As String = enc.GetString(bytes)
             Console.WriteLine(value2)
          Catch e As EncoderFallbackException
             Console.WriteLine("Unable to encode {0} at index {1}", 
                               If(e.IsUnknownSurrogate(), 
                                  String.Format("U+{0:X4} U+{1:X4}", 
                                                Convert.ToUInt16(e.CharUnknownHigh),
                                                Convert.ToUInt16(e.CharUnknownLow)),
                                  String.Format("U+{0:X4}", 
                                                Convert.ToUInt16(e.CharUnknown))),
                               e.Index)
          End Try
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       Unable to encode U+D802 at index 2
    

Gilt für

Siehe auch