Interlocked Klasse

Definition

Stellt atomare Vorgänge für Variablen bereit, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden.

public ref class Interlocked abstract sealed
public ref class Interlocked sealed
public static class Interlocked
public sealed class Interlocked
type Interlocked = class
Public Class Interlocked
Public NotInheritable Class Interlocked
Vererbung
Interlocked

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt einen Thread-sicheren Ressourcensperrmechanismus.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace

Hinweise

Die Methoden dieser Klasse unterstützen den Schutz vor Fehlern, die auftreten können, wenn der Zeitplaner Kontext wechselt, während ein Thread eine Variable aktualisiert, auf die von anderen Threads zugegriffen werden kann, oder wenn zwei Threads gleichzeitig auf separate Prozessoren ausgeführt werden. Die Mitglieder dieser Klasse lösen keine Ausnahmen aus.

Die Und Decrement Methoden Increment erhöhen oder dekrementieren eine Variable und speichern den resultierenden Wert in einem einzelnen Vorgang. Bei den meisten Computern ist die Inkrementierung einer Variable kein Atomvorgang, der die folgenden Schritte erfordert:

  1. Laden Sie einen Wert aus einer Instanzvariable in ein Register.

  2. Inkrementierung oder Dekrementierung des Werts.

  3. Speichern Sie den Wert in der Instanzvariable.

Wenn Sie nicht verwenden Increment und Decrement, kann ein Thread nach dem Ausführen der ersten beiden Schritte vorgesetzt werden. Ein weiterer Thread kann dann alle drei Schritte ausführen. Wenn die ausführung des ersten Threads fortgesetzt wird, überschreibt er den Wert in der Instanzvariable, und der Effekt der vom zweiten Thread ausgeführten Inkrementierung oder Decrement geht verloren.

Die Add Methode fügt einer ganzzahligen Variable einen ganzzahligen Wert hinzu und gibt den neuen Wert der Variablen zurück.

Mit der Exchange Methode werden die Werte der angegebenen Variablen atomisch ausgetauscht. Die CompareExchange Methode kombiniert zwei Vorgänge: Vergleichen von zwei Werten und Speichern eines dritten Werts in einer der Variablen basierend auf dem Ergebnis des Vergleichs. Die Vergleichs- und Austauschvorgänge werden als Atomvorgang ausgeführt.

Stellen Sie sicher, dass jeder Schreib- oder Lesezugriff auf eine freigegebene Variable atom ist. Andernfalls kann die Daten beschädigt sein oder der geladene Wert möglicherweise falsch sein.

Methoden

Add(Int32, Int32)

Fügt in einer atomaren Operation zwei 32-Bit-Ganzzahlen hinzu und ersetzt die erste Ganzzahl durch die Summe.

Add(Int64, Int64)

Fügt in einer atomaren Operation zwei 64-Bit-Ganzzahlen hinzu und ersetzt die erste Ganzzahl durch die Summe.

Add(UInt32, UInt32)

Fügt zwei 32-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen hinzu und ersetzt die erste Ganzzahl durch die Summe als atomare Operation.

Add(UInt64, UInt64)

Fügt zwei 64-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen hinzu und ersetzt die erste Ganzzahl durch die Summe als atomare Operation.

And(Int32, Int32)

Wendet „and“ bitweise auf zwei 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomare Operation.

And(Int64, Int64)

Wendet „and“ bitweise auf zwei 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomare Operation.

And(UInt32, UInt32)

Wendet „and“ bitweise auf zwei 32-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomare Operation.

And(UInt64, UInt64)

Wendet „and“ bitweise auf zwei 64-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomare Operation.

CompareExchange(Double, Double, Double)

Vergleicht zwei Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit hinsichtlich ihrer Gleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit den ersten Wert.

CompareExchange(Int32, Int32, Int32)

Vergleicht zwei 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen hinsichtlich ihrer Gleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit den ersten Wert.

CompareExchange(Int64, Int64, Int64)

Vergleicht zwei 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen hinsichtlich ihrer Gleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit den ersten Wert.

CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Vergleicht zwei plattformspezifische Handles oder Zeiger hinsichtlich ihrer Gleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit den ersten.

CompareExchange(Object, Object, Object)

Vergleicht zwei Objekte hinsichtlich ihrer Verweisgleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit das erste Objekt.

CompareExchange(Single, Single, Single)

Vergleicht zwei Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit hinsichtlich ihrer Gleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit den ersten Wert.

CompareExchange(UInt32, UInt32, UInt32)

Vergleicht zwei 32-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen auf Gleichheit und ersetzt den ersten Wert, wenn sie gleich sind.

CompareExchange(UInt64, UInt64, UInt64)

Vergleicht zwei 64-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen auf Gleichheit und ersetzt den ersten Wert, wenn sie gleich sind.

CompareExchange(UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr)

Vergleicht zwei plattformspezifische Handles oder Zeiger hinsichtlich ihrer Gleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit den ersten.

CompareExchange<T>(T, T, T)

Vergleicht zwei Instanzen des angegebenen Referenztyps T hinsichtlich ihrer Verweisgleichheit und ersetzt bei vorliegender Gleichheit den ersten.

Decrement(Int32)

Dekrementiert den Wert einer angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

Decrement(Int64)

Dekrementiert den Wert der angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

Decrement(UInt32)

Dekrementiert den Wert einer angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

Decrement(UInt64)

Dekrementiert den Wert einer angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

Exchange(Double, Double)

Legt in einer atomaren Operation eine Gleitkommazahl mit doppelter Genauigkeit auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Exchange(Int32, Int32)

Legt eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in einer atomaren Operation auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Exchange(Int64, Int64)

Legt eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen in einer atomaren Operation auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Exchange(IntPtr, IntPtr)

Legt in einer atomaren Operation ein plattformspezifisches Handle bzw. einen plattformspezifischen Zeiger auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Exchange(Object, Object)

Legt in einer atomaren Operation ein Objekt auf einen angegebenen Wert fest und gibt einen Verweis auf das ursprüngliche Objekt zurück.

Exchange(Single, Single)

Legt in einer atomaren Operation eine Gleitkommazahl mit einfacher Genauigkeit auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Exchange(UInt32, UInt32)

Legt eine 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als atomare Operation zurück.

Exchange(UInt64, UInt64)

Legt eine 64-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert als atomare Operation zurück.

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

Legt in einer atomaren Operation ein plattformspezifisches Handle bzw. einen plattformspezifischen Zeiger auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Exchange<T>(T, T)

Legt eine Variable vom angegebenen Typ T in einer atomaren Operation auf einen angegebenen Wert fest und gibt den ursprünglichen Wert zurück.

Increment(Int32)

Inkrementiert den Wert einer angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

Increment(Int64)

Inkrementiert den Wert einer angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

Increment(UInt32)

Inkrementiert den Wert einer angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

Increment(UInt64)

Inkrementiert den Wert einer angegebenen Variablen und speichert das Ergebnis in einer atomaren Operation.

MemoryBarrier()

Synchronisiert den Speicherzugriff wie folgt: Der Prozessor, der den aktuellen Thread ausführt, kann Anweisungen nicht so neu anordnen, dass Speicherzugriffe vor dem Aufruf von MemoryBarrier() nach Speicherzugriffen ausgeführt werden, die nach dem Aufruf MemoryBarrier() erfolgen.

MemoryBarrierProcessWide()

Bietet eine prozessübergreifende Arbeitsspeicherbarriere, die verhindert, dass Lese- und Schreibvorgänge von CPUs über die Barriere hinaus verschoben werden.

Or(Int32, Int32)

Wendet „or“ bitweise auf zwei 32-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomarer Vorgang.

Or(Int64, Int64)

Wendet „or“ bitweise auf zwei 64-Bit-Ganzzahlen mit Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomare Operation.

Or(UInt32, UInt32)

Wendet „or“ bitweise auf zwei 32-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomare Operation.

Or(UInt64, UInt64)

Wendet „or“ bitweise auf zwei 64-Bit-Ganzzahlen ohne Vorzeichen an und ersetzt die erste Ganzzahl durch das Ergebnis als atomare Operation.

Read(Int64)

Gibt einen 64-Bit-Wert zurück, der in einer atomaren Operation geladen wird.

Read(UInt64)

Gibt einen 64-Bit-Wert ohne Vorzeichen zurück, der als atomare Operation geladen wurde.

SpeculationBarrier()

Definiert einen Arbeitsspeicher-Fence, der eine spekulative Ausführung über diesen Punkt hinaus blockiert, bis ausstehende Lese- und Schreibvorgänge abgeschlossen sind.

Gilt für

Threadsicherheit

Dieser Typ ist threadsicher.

Siehe auch