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Monitor.TryEnter Methode

Definition

Versucht, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten.

Überlädt

TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)

Versucht für die angegebene Dauer, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten, und legt atomar einen Wert fest, der angibt, ob die Sperre angenommen wurde.

TryEnter(Object, Int32, Boolean)

Versucht für die angegebene Anzahl von Millisekunden, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten, und legt atomar einen Wert fest, der angibt, ob die Sperre angenommen wurde.

TryEnter(Object, TimeSpan)

Versucht über einen angegebenen Zeitraum hinweg, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten.

TryEnter(Object, Boolean)

Versucht, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten, und legt atomar einen Wert fest, der angibt, ob die Sperre angenommen wurde.

TryEnter(Object)

Versucht, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten.

TryEnter(Object, Int32)

Versucht über eine angegebene Anzahl von Millisekunden hinweg, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten.

TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)

Quelle:
Monitor.cs
Quelle:
Monitor.cs
Quelle:
Monitor.cs

Versucht für die angegebene Dauer, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten, und legt atomar einen Wert fest, der angibt, ob die Sperre angenommen wurde.

C#
public static void TryEnter (object obj, TimeSpan timeout, ref bool lockTaken);

Parameter

obj
Object

Das Objekt, für das die Sperre erhalten werden soll.

timeout
TimeSpan

Die Zeitspanne, für die auf die Sperre gewartet werden soll. Ein Wert von –1 Millisekunde gibt eine unbegrenzte Wartezeit an.

lockTaken
Boolean

Das Ergebnis des Versuchs, die Sperre abzurufen, übergeben als Verweis. Die Eingabe muss false sein. Die Ausgabe ist true, wenn die Sperre abgerufen wurde. Andernfalls ist die Ausgabe false. Die Ausgabe wird auch dann festgelegt, wenn eine Ausnahme bei dem Versuch auftritt, die Sperre abzurufen.

Ausnahmen

Die Eingabe für lockTaken ist true.

Der obj-Parameter ist null.

Der Wert von timeout in Millisekunden ist negativ und ist nicht gleich Infinite (-1 Millisekunde) oder größer als Int32.MaxValue.

Hinweise

Wenn der Wert des timeout in Millisekunden konvertierten Parameters gleich -1 ist, entspricht Enter(Object)diese Methode . Wenn der Wert von timeout gleich 0 ist, entspricht diese Methode .TryEnter(Object)

Wenn die Sperre nicht ausgeführt wurde, weil eine Ausnahme ausgelöst wurde, befindet false sich die für den lockTaken Parameter angegebene Variable nach dem Ende dieser Methode. Dadurch kann das Programm in allen Fällen feststellen, ob es notwendig ist, die Sperre zu lösen.

Hinweis

Verwenden Sie Monitor zum Sperren von Objekten (d. h. Verweistypen), nicht zum Sperren von Werttypen. Weitere Informationen finden Sie im Monitor Klassenthema.

Um sicherzustellen, dass der Thread nicht in den kritischen Abschnitt eintritt, sollten Sie den Wert von lockTaken untersuchen und Code im kritischen Abschnitt nur dann ausführen, wenn sein Wert ist true. Das folgende Codefragment zeigt das Muster, mit dem diese Methode aufgerufen wird. Beachten Sie, dass Sie einen finally Block aufrufen Exit sollten, um sicherzustellen, dass der aufrufende Thread seine Sperre für den kritischen Abschnitt freigibt, wenn eine Ausnahme auftritt.

C#
var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}

Weitere Informationen

Gilt für:

.NET 9 und andere Versionen
Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

TryEnter(Object, Int32, Boolean)

Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs

Versucht für die angegebene Anzahl von Millisekunden, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten, und legt atomar einen Wert fest, der angibt, ob die Sperre angenommen wurde.

C#
public static void TryEnter (object obj, int millisecondsTimeout, ref bool lockTaken);

Parameter

obj
Object

Das Objekt, für das die Sperre erhalten werden soll.

millisecondsTimeout
Int32

Die Anzahl der Millisekunden, für die auf die Sperre gewartet werden soll.

lockTaken
Boolean

Das Ergebnis des Versuchs, die Sperre abzurufen, übergeben als Verweis. Die Eingabe muss false sein. Die Ausgabe ist true, wenn die Sperre abgerufen wurde. Andernfalls ist die Ausgabe false. Die Ausgabe wird auch dann festgelegt, wenn eine Ausnahme bei dem Versuch auftritt, die Sperre abzurufen.

Ausnahmen

Die Eingabe für lockTaken ist true.

Der obj-Parameter ist null.

millisecondsTimeout ist negativ und ungleich Infinite.

Beispiele

Der folgende Code zeigt das grundlegende Muster für die Verwendung der TryEnter(Object, Boolean) Methodenüberladung. Diese Überladung legt immer den Wert der Variablen fest, die an den ref Parameter (ByRef in Visual Basic) lockTakenübergeben wird, auch wenn die Methode eine Ausnahme auslöst, sodass der Wert der Variablen eine zuverlässige Möglichkeit ist, zu testen, ob die Sperre freigegeben werden muss.

C#
bool acquiredLock = false;

try
{
    Monitor.TryEnter(lockObject, 500, ref acquiredLock);
    if (acquiredLock)
    {

        // Code that accesses resources that are protected by the lock.
    }
    else
    {
    
        // Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
    }
}
finally
{
    if (acquiredLock)
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}

Hinweise

Wenn der millisecondsTimeout Parameter gleich Infiniteist, entspricht diese Methode .Enter(Object) Wenn millisecondsTimeout gleich 0 ist, entspricht diese Methode .TryEnter(Object)

Wenn die Sperre nicht ausgeführt wurde, weil eine Ausnahme ausgelöst wurde, befindet false sich die für den lockTaken Parameter angegebene Variable nach dem Ende dieser Methode. Dadurch kann das Programm in allen Fällen feststellen, ob es notwendig ist, die Sperre zu lösen.

Hinweis

Verwenden Sie Monitor zum Sperren von Objekten (d. h. Verweistypen), nicht zum Sperren von Werttypen. Weitere Informationen finden Sie im Monitor Klassenthema.

Um sicherzustellen, dass der Thread nicht in den kritischen Abschnitt eintritt, sollten Sie den Wert von lockTaken untersuchen und Code im kritischen Abschnitt nur dann ausführen, wenn sein Wert ist true. Das folgende Codefragment zeigt das Muster, mit dem diese Methode aufgerufen wird. Beachten Sie, dass Sie einen finally Block aufrufen Exit sollten, um sicherzustellen, dass der aufrufende Thread seine Sperre für den kritischen Abschnitt freigibt, wenn eine Ausnahme auftritt.

C#
var lockObj = new Object();
int timeout = 500;
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, timeout, ref lockTaken);
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }   
}

Gilt für:

.NET 9 und andere Versionen
Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

TryEnter(Object, TimeSpan)

Quelle:
Monitor.cs
Quelle:
Monitor.cs
Quelle:
Monitor.cs

Versucht über einen angegebenen Zeitraum hinweg, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten.

C#
public static bool TryEnter (object obj, TimeSpan timeout);

Parameter

obj
Object

Das Objekt, für das die Sperre erhalten werden soll.

timeout
TimeSpan

Eine TimeSpan, die die Zeitspanne darstellt, für die auf die Sperre gewartet werden soll. Ein Wert von –1 Millisekunde gibt eine unbegrenzte Wartezeit an.

Gibt zurück

true, wenn der aktuelle Thread die Sperre erhält, andernfalls false.

Ausnahmen

Der obj-Parameter ist null.

Der Wert von timeout in Millisekunden ist negativ und ist nicht gleich Infinite (-1 Millisekunde) oder größer als Int32.MaxValue.

Hinweise

Wenn der Wert des timeout in Millisekunden konvertierten Parameters gleich -1 ist, entspricht Enterdiese Methode . Wenn der Wert von timeout gleich 0 ist, entspricht diese Methode .TryEnter

Hinweis

Verwenden Sie Monitor zum Sperren von Objekten (d. h. Verweistypen), nicht zum Sperren von Werttypen. Ausführliche Informationen finden Sie im Monitor Klassenthema.

Um sicherzustellen, dass der Thread nicht in den kritischen Abschnitt eintritt, sollten Sie den Rückgabewert der Methode untersuchen und Code im kritischen Abschnitt nur ausführen, wenn ihr Rückgabewert ist true. Das folgende Codefragment zeigt das Muster, mit dem diese Methode aufgerufen wird. Beachten Sie, dass Sie einen finally Block aufrufen Exit sollten, um sicherzustellen, dass der aufrufende Thread seine Sperre für den kritischen Abschnitt freigibt, wenn eine Ausnahme auftritt.

C#
var lockObj = new Object();
var timeout = TimeSpan.FromMilliseconds(500);

if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not acquired.
}

Weitere Informationen

Gilt für:

.NET 9 und andere Versionen
Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

TryEnter(Object, Boolean)

Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs

Versucht, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten, und legt atomar einen Wert fest, der angibt, ob die Sperre angenommen wurde.

C#
public static void TryEnter (object obj, ref bool lockTaken);

Parameter

obj
Object

Das Objekt, für das die Sperre erhalten werden soll.

lockTaken
Boolean

Das Ergebnis des Versuchs, die Sperre abzurufen, übergeben als Verweis. Die Eingabe muss false sein. Die Ausgabe ist true, wenn die Sperre abgerufen wurde. Andernfalls ist die Ausgabe false. Die Ausgabe wird auch dann festgelegt, wenn eine Ausnahme bei dem Versuch auftritt, die Sperre abzurufen.

Ausnahmen

Die Eingabe für lockTaken ist true.

Der obj-Parameter ist null.

Beispiele

Der folgende Code zeigt das grundlegende Muster für die Verwendung der TryEnter(Object, Boolean) Methodenüberladung. Diese Überladung legt immer den Wert der Variablen fest, die an den ref Parameter (ByRef in Visual Basic) lockTakenübergeben wird, auch wenn die Methode eine Ausnahme auslöst, sodass der Wert der Variablen eine zuverlässige Möglichkeit ist, zu testen, ob die Sperre freigegeben werden muss.

C#
bool acquiredLock = false;

try
{
    Monitor.TryEnter(lockObject, ref acquiredLock);
    if (acquiredLock)
    {

        // Code that accesses resources that are protected by the lock.
    }
    else
    {
    
        // Code to deal with the fact that the lock was not acquired.
    }
}
finally
{
    if (acquiredLock)
    {
        Monitor.Exit(lockObject);
    }
}

Hinweise

Bei erfolgreicher Ausführung erhält diese Methode eine exklusive Sperre für den obj Parameter. Diese Methode gibt sofort zurück, unabhängig davon, ob die Sperre verfügbar ist oder nicht.

Wenn die Sperre nicht ausgeführt wurde, weil eine Ausnahme ausgelöst wurde, befindet false sich die für den lockTaken Parameter angegebene Variable nach dem Ende dieser Methode. Dadurch kann das Programm in allen Fällen feststellen, ob es notwendig ist, die Sperre zu lösen.

Diese Methode ähnelt Enter(Object, Boolean), wird aber nie den aktuellen Thread blockieren. Wenn der Thread nicht ohne Blockieren eingeben kann, wird das lockTaken Argument auf false festgelegt, wenn die Methode zurückgibt.

Hinweis

Verwenden Sie Monitor zum Sperren von Objekten (d. h. Verweistypen), nicht zum Sperren von Werttypen. Weitere Informationen finden Sie im Artikel Monitor.

Um sicherzustellen, dass der Thread nicht in den kritischen Abschnitt eintritt, sollten Sie den Wert von lockTaken untersuchen und Code im kritischen Abschnitt nur dann ausführen, wenn sein Wert ist true. Das folgende Codefragment zeigt das Muster, mit dem diese Methode aufgerufen wird. Beachten Sie, dass Sie einen finally Block aufrufen Exit sollten, um sicherzustellen, dass der aufrufende Thread seine Sperre für den kritischen Abschnitt freigibt, wenn eine Ausnahme auftritt.

C#
var lockObj = new Object();
bool lockTaken = false;

try {
   Monitor.TryEnter(lockObj, ref lockTaken); 
   if (lockTaken) {
      // The critical section.
   }
   else {
      // The lock was not acquired.
   }
}
finally {
   // Ensure that the lock is released.
   if (lockTaken) {
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}

Gilt für:

.NET 9 und andere Versionen
Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

TryEnter(Object)

Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs

Versucht, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten.

C#
public static bool TryEnter (object obj);

Parameter

obj
Object

Das Objekt, für das die Sperre erhalten werden soll.

Gibt zurück

true, wenn der aktuelle Thread die Sperre erhält, andernfalls false.

Ausnahmen

Der obj-Parameter ist null.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie Sie die TryEnter-Methode verwenden.

C#
using System;
using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

class SafeQueue<T>
{
   // A queue that is protected by Monitor.
   private Queue<T> m_inputQueue = new Queue<T>();

   // Lock the queue and add an element.
   public void Enqueue(T qValue)
   {
      // Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         // When the lock is obtained, add an element.
         m_inputQueue.Enqueue(qValue);
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }
   }

   // Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
   // only if the lock is immediately available.
   public bool TryEnqueue(T qValue)
   {
      // Request the lock.
      if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue))
      {
         try
         {
            m_inputQueue.Enqueue(qValue);
         }
         finally
         {
            // Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue);
         }
         return true;
      }
      else
      {
         return false;
      }
   }

   // Try to add an element to the queue: Add the element to the queue
   // only if the lock becomes available during the specified time
   // interval.
   public bool TryEnqueue(T qValue, int waitTime)
   {
      // Request the lock.
      if (Monitor.TryEnter(m_inputQueue, waitTime))
      {
         try
         {
            m_inputQueue.Enqueue(qValue);
         }
         finally
         {
            // Ensure that the lock is released.
            Monitor.Exit(m_inputQueue);
         }
         return true;
      }
      else
      {
         return false;
      }
   }

   // Lock the queue and dequeue an element.
   public T Dequeue()
   {
      T retval;

      // Request the lock, and block until it is obtained.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         // When the lock is obtained, dequeue an element.
         retval = m_inputQueue.Dequeue();
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return retval;
   }

   // Delete all elements that equal the given object.
   public int Remove(T qValue)
   {
      int removedCt = 0;

      // Wait until the lock is available and lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         int counter = m_inputQueue.Count;
         while (counter > 0)
            // Check each element.
         {
            T elem = m_inputQueue.Dequeue();
            if (!elem.Equals(qValue))
            {
               m_inputQueue.Enqueue(elem);
            }
            else
            {
               // Keep a count of items removed.
               removedCt += 1;
            }
            counter = counter - 1;
         }
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return removedCt;
   }

   // Print all queue elements.
   public string PrintAllElements()
   {
      StringBuilder output = new StringBuilder();

      // Lock the queue.
      Monitor.Enter(m_inputQueue);
      try
      {
         foreach( T elem in m_inputQueue )
         {
            // Print the next element.
            output.AppendLine(elem.ToString());
         }
      }
      finally
      {
         // Ensure that the lock is released.
         Monitor.Exit(m_inputQueue);
      }

      return output.ToString();
   }
}

public class Example
{
   private static SafeQueue<int> q = new SafeQueue<int>();
   private static int threadsRunning = 0;
   private static int[][] results = new int[3][];

   static void Main()
   {
      Console.WriteLine("Working...");

      for(int i = 0; i < 3; i++)
      {
         Thread t = new Thread(ThreadProc);
         t.Start(i);
         Interlocked.Increment(ref threadsRunning);
      }
   }

   private static void ThreadProc(object state)
   {
      DateTime finish = DateTime.Now.AddSeconds(10);
      Random rand = new Random();
      int[] result = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
      int threadNum = (int) state;

      while (DateTime.Now < finish)

      {
         int what = rand.Next(250);
         int how = rand.Next(100);

         if (how < 16)
         {
            q.Enqueue(what);
            result[(int)ThreadResultIndex.EnqueueCt] += 1;
         }
         else if (how < 32)
         {
            if (q.TryEnqueue(what))
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueSucceedCt] += 1;
            }
            else
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueFailCt] += 1;
            }
         }
         else if (how < 48)
         {
            // Even a very small wait significantly increases the success
            // rate of the conditional enqueue operation.
            if (q.TryEnqueue(what, 10))
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitSucceedCt] += 1;
            }
            else
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.TryEnqueueWaitFailCt] += 1;
            }
         }
         else if (how < 96)
         {
            result[(int)ThreadResultIndex.DequeueCt] += 1;
            try
            {
               q.Dequeue();
            }
            catch
            {
               result[(int)ThreadResultIndex.DequeueExCt] += 1;
            }
         }
         else
         {
            result[(int)ThreadResultIndex.RemoveCt] += 1;
            result[(int)ThreadResultIndex.RemovedCt] += q.Remove(what);
         }
      }

      results[threadNum] = result;

      if (0 == Interlocked.Decrement(ref threadsRunning))
      {
         StringBuilder sb = new StringBuilder(
            "                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total\n");

         for(int row = 0; row < 9; row++)
         {
            int total = 0;
            sb.Append(titles[row]);

            for(int col = 0; col < 3; col++)
            {
               sb.Append(String.Format("{0,9}", results[col][row]));
               total += results[col][row];
            }

            sb.AppendLine(String.Format("{0,9}", total));
         }

         Console.WriteLine(sb.ToString());
      }
   }

   private static string[] titles = {
      "Enqueue                       ",
      "TryEnqueue succeeded          ",
      "TryEnqueue failed             ",
      "TryEnqueue(T, wait) succeeded ",
      "TryEnqueue(T, wait) failed    ",
      "Dequeue attempts              ",
      "Dequeue exceptions            ",
      "Remove operations             ",
      "Queue elements removed        "};

   private enum ThreadResultIndex
   {
      EnqueueCt,
      TryEnqueueSucceedCt,
      TryEnqueueFailCt,
      TryEnqueueWaitSucceedCt,
      TryEnqueueWaitFailCt,
      DequeueCt,
      DequeueExCt,
      RemoveCt,
      RemovedCt
   };
}

/* This example produces output similar to the following:

Working...
                               Thread 1 Thread 2 Thread 3    Total
Enqueue                          277382   515209   308464  1101055
TryEnqueue succeeded             276873   514621   308099  1099593
TryEnqueue failed                   109      181      134      424
TryEnqueue(T, wait) succeeded    276913   514434   307607  1098954
TryEnqueue(T, wait) failed            2        0        0        2
Dequeue attempts                 830980  1544081   924164  3299225
Dequeue exceptions                12102    21589    13539    47230
Remove operations                 69550   129479    77351   276380
Queue elements removed            11957    22572    13043    47572
 */

Hinweise

Bei erfolgreicher Ausführung erhält diese Methode eine exklusive Sperre für den obj Parameter. Diese Methode gibt sofort zurück, unabhängig davon, ob die Sperre verfügbar ist.

Diese Methode ähnelt Enter, wird aber niemals den aktuellen Thread blockieren. Wenn der Thread nicht ohne Blockieren eintreten kann, gibt die -Methode zurück false,.

Hinweis

Verwenden Sie Monitor zum Sperren von Objekten (d. h. Verweistypen), nicht zum Sperren von Werttypen. Ausführliche Informationen finden Sie im Monitor Artikel.

Um sicherzustellen, dass der Thread nicht in den kritischen Abschnitt wechselt, sollten Sie den Rückgabewert der Methode untersuchen und code im kritischen Abschnitt nur ausführen, wenn der Rückgabewert ist true. Das folgende Codefragment zeigt das Muster, das zum Aufrufen dieser Methode verwendet wird. Beachten Sie, dass Sie in einem finally -Block aufrufen Exit sollten, um sicherzustellen, dass der aufrufende Thread seine Sperre für den kritischen Abschnitt freigibt, wenn eine Ausnahme auftritt.

C#
var lockObj = new Object();

if (Monitor.TryEnter(lockObj)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not axquired.
}

Weitere Informationen

Gilt für:

.NET 9 und andere Versionen
Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

TryEnter(Object, Int32)

Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs
Quelle:
Monitor.CoreCLR.cs

Versucht über eine angegebene Anzahl von Millisekunden hinweg, eine exklusive Sperre für das angegebene Objekt zu erhalten.

C#
public static bool TryEnter (object obj, int millisecondsTimeout);

Parameter

obj
Object

Das Objekt, für das die Sperre erhalten werden soll.

millisecondsTimeout
Int32

Die Anzahl der Millisekunden, für die auf die Sperre gewartet werden soll.

Gibt zurück

true, wenn der aktuelle Thread die Sperre erhält, andernfalls false.

Ausnahmen

Der obj-Parameter ist null.

millisecondsTimeout ist negativ und ungleich Infinite.

Hinweise

Wenn der millisecondsTimeout Parameter gleich Infiniteist, entspricht Enterdiese Methode . Wenn millisecondsTimeout gleich 0 ist, entspricht TryEnterdiese Methode .

Hinweis

Verwenden Sie Monitor zum Sperren von Objekten (d. h. Verweistypen), nicht zum Sperren von Werttypen. Ausführliche Informationen finden Sie im Monitor Artikel.

Um sicherzustellen, dass der Thread nicht in den kritischen Abschnitt wechselt, sollten Sie den Rückgabewert der Methode untersuchen und code im kritischen Abschnitt nur ausführen, wenn der Rückgabewert ist true. Das folgende Codefragment zeigt das Muster, das zum Aufrufen dieser Methode verwendet wird. Beachten Sie, dass Sie in einem finally -Block aufrufen Exit sollten, um sicherzustellen, dass der aufrufende Thread seine Sperre für den kritischen Abschnitt freigibt, wenn eine Ausnahme auftritt.

C#
var lockObj = new Object();
int timeout = 500;

if (Monitor.TryEnter(lockObj, timeout)) {
   try {
      // The critical section.
   }
   finally {
      // Ensure that the lock is released.
      Monitor.Exit(lockObj);
   }
}
else {
   // The lock was not acquired.
}

Weitere Informationen

Gilt für:

.NET 9 und andere Versionen
Produkt Versionen
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0