HttpUtility.UrlEncodeUnicodeToBytes(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This method produces non-standards-compliant output and has interoperability issues. The preferred alternative is UrlEncodeToBytes(String).
Konvertiert eine Unicode-Zeichenfolge in ein Bytearray.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ UrlEncodeUnicodeToBytes(System::String ^ str);
public static byte[]? UrlEncodeUnicodeToBytes (string? str);
[System.Obsolete("This method produces non-standards-compliant output and has interoperability issues. The preferred alternative is UrlEncodeToBytes(String).")]
public static byte[]? UrlEncodeUnicodeToBytes (string? str);
[System.Obsolete("This method produces non-standards-compliant output and has interoperability issues. The preferred alternative is UrlEncodeToBytes(String).")]
public static byte[] UrlEncodeUnicodeToBytes (string str);
public static byte[] UrlEncodeUnicodeToBytes (string str);
static member UrlEncodeUnicodeToBytes : string -> byte[]
[<System.Obsolete("This method produces non-standards-compliant output and has interoperability issues. The preferred alternative is UrlEncodeToBytes(String).")>]
static member UrlEncodeUnicodeToBytes : string -> byte[]
Public Shared Function UrlEncodeUnicodeToBytes (str As String) As Byte()
Parameter
- str
- String
Die zu konvertierende Zeichenfolge.
Gibt zurück
Ein Bytearray.
- Attribute
Hinweise
Wenn Zeichen wie Leerzeichen und Interpunktion in einem HTTP-Stream übergeben werden, werden sie möglicherweise am empfangenden Ende falsch interpretiert. Die URL-Codierung konvertiert Zeichen, die in einer URL ungültig sind, in Zeichenentitätsäquivalente. Die URL-Decodierung kehrt die Codierung um. Wenn sie beispielsweise in einen Textblock eingebettet werden, der in einer URL übertragen werden soll, werden die Zeichen < und > als %3c und %3e codiert.