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ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Methode

Definition

Speichert ein Object im Cache mithilfe eines Schlüssels, der aus dem angegebenen Protokolltyp und dem angegebenen Servertyp erstellt wird.

protected:
 void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache (Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)

Parameter

protocolType
Type

Ein Type, mit dem der Schlüssel erstellt wird, mit dessen Hilfe value im Cache gespeichert wird.

serverType
Type

Ein Type, mit dem der Schlüssel erstellt wird, mit dessen Hilfe value im Cache gespeichert wird.

value
Object

Das Object, das im Cache gespeichert werden soll.

Gilt für: