Legend.ShadowColor Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Schattenfarbe der Legende ab oder legt diese fest.
public:
property System::Drawing::Color ShadowColor { System::Drawing::Color get(); void set(System::Drawing::Color value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public System.Drawing.Color ShadowColor { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Drawing.ColorConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.ShadowColor : System.Drawing.Color with get, set
Public Property ShadowColor As Color
Eigenschaftswert
Ein Color-Wert, der die Schattenfarbe der Legende darstellt. Die Standardfarbe ist Black.
- Attribute
Hinweise
Diese Eigenschaft kann auf einen beliebigen gültigen ARGB-Wert (alpha, rot, grün, blau) festgelegt werden.
Der Alphawert kann verwendet werden, um einen "realistischen" Schatteneffekt zu erzielen. Probieren Sie den Farbwert "128,0,0,0" für Schatten aus.
Um einen Schatten zu implementieren, legen Sie die ShadowOffset -Eigenschaft auf einen anderen Wert als 0 (null) fest.