Point3D.Y Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die y-Koordinate eines 3D-Punkts ab oder legt diese fest.
public:
property float Y { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Y { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Y : single with get, set
Public Property Y As Single
Eigenschaftswert
Ein float
-Wert, der die y-Koordinate eines 3D-Punkts darstellt.
- Attribute
Hinweise
Jeder Punkt, der in der benutzerdefinierten 3D-Zeichnung verwendet wird - was mit GDI+ erreicht wird - muss mit der TransformPoints -Methode von X-, Y- und Z-Koordinaten (3D) in X- und Y-Koordinaten (2D) transformiert werden. Diese Methode verwendet ein Array von Point3D-Objekten als einzigen Parameter. Durch aufrufen der TransformPoints -Methode werden die X- und Y-Eigenschaftswerte geändert, um den 3-dimensionalen Raum widerzuspiegeln.
Diese neuen X- und Y-Koordinaten werden dann mithilfe der GetAbsolutePoint -Methode in absolute Koordinaten konvertiert. Sie werden dann für GDI+-Methodenaufrufe verwendet.
Eine relative Y-Koordinate kann mithilfe der ValueToPosition -Methode aus einem Achsenwert abgerufen werden.