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ScriptResourceDefinition.ResourceName Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen der Skriptressource in der angegebenen Ressourcenassembly ab oder legt ihn fest.

public:
 property System::String ^ ResourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string ResourceName { get; set; }
member this.ResourceName : string with get, set
Public Property ResourceName As String

Eigenschaftswert

String

Der Name einer Skriptressource.

Gilt für