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Condition.SourceName Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen des Objekts mit der Eigenschaft ab, durch die die zugeordneten Setter angewendet werden, oder legt diesen fest. Dies gilt nur für MultiTrigger-Objekte.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Eigenschaftswert

Die Standardeigenschaft ist null. Wenn die Eigenschaft null ist, sorgt die Eigenschaft des formatierten Objekts dafür, dass die zugeordneten Setter angewendet werden.

Ausnahmen

Condition, die verwendet werden, können nicht mehr geändert werden.

Hinweise

Sie können diese Eigenschaft auf den Namen eines beliebigen Elements innerhalb des Bereichs festlegen, in dem die Triggerauflistung (die Auflistung, zu der der Trigger, der diese Bedingung enthält) angewendet wird. Dies ist in der Regel ein benanntes Element, das sich in der Vorlage befindet, die den Trigger enthält.

Sie können ein Objekt mithilfe der x:Name-Direktivesyntax benennen.

Gilt für: