Freigeben über


StretchDirection Enumeration

Definition

Beschreibt, wie die Skalierung auf Inhalt angewendet wird, und beschränkt die Skalierung auf benannte Achsentypen.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Vererbung
StretchDirection

Felder

Both 2

Der Inhalt wird so gestreckt, dass er entsprechend dem Stretch-Modus dem übergeordneten Element entspricht.

DownOnly 1

Der Inhalt wird nur dann nach unten skaliert, wenn er größer als das übergeordnete Element ist. Wenn der Inhalt kleiner ist, wird keine Skalierung nach oben durchgeführt.

UpOnly 0

Der Inhalt wird nur dann nach oben skaliert, wenn er kleiner als das übergeordnete Element ist. Wenn der Inhalt größer ist, wird keine Skalierung nach unten durchgeführt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie mithilfe von Code eine Instanz von Viewbox erstellen und den StretchDirection von Inhalt festlegen.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Gilt für:

Weitere Informationen