EventRoute.PushBranchNode(Object, Object) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt den obersten Knoten dem Ereignisroutenstapel hinzu, in dem zwei logische Strukturen voneinander abweichen.
public:
void PushBranchNode(System::Object ^ node, System::Object ^ source);
public void PushBranchNode (object node, object source);
member this.PushBranchNode : obj * obj -> unit
Public Sub PushBranchNode (node As Object, source As Object)
Parameter
- node
- Object
Das oberste Element im Ereignisroutenstapel, in dem zwei logische Strukturen voneinander abweichen.
- source
- Object
Die Quelle für das oberste Element im Ereignisroutenstapel, in dem zwei logische Strukturen voneinander abweichen.