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EventTrigger.SourceName Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen des Objekts mit dem Ereignis ab, das diesen Trigger aktiviert, oder legt ihn fest. Wird nur von Elementtriggern oder Vorlagentriggern verwendet.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Eigenschaftswert

String

Der Standardwert ist null. Wenn dieser Eigenschaftswert null ist, entspricht das Element, das auf das Auslösen des Ereignisses überwacht wird, dem vorlagenbasierten übergeordneten Element oder dem Stamm der logischen Struktur.

Ausnahmen

Sobald ein EventTrigger verwendet wird, kann er nicht mehr geändert werden.

Hinweise

Sie können diese Eigenschaft auf den Namen eines beliebigen Elements innerhalb des Bereichs festlegen, in dem die Triggerauflistung (die Auflistung, von der dies EventTrigger Teil ist) angewendet wird. Dies ist in der Regel ein benanntes Element, das sich in der Vorlage befindet, die diesen EventTriggerEnthält. Wenn Sie die Triggers Eigenschaft für ein Element direkt festlegen, handelt es sich um ein benanntes Element im Bereich dieses übergeordneten Elements.

Sie können ein Objekt mithilfe der Syntax der x:Name-Direktive benennen.

Gilt für