Freigeben über


Legend.Name Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen der Legende ab oder legt diesen fest.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public override string Name { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Eigenschaftswert

String

Ein string-Wert, der den Namen der Legende darstellt.

Attribute

Gilt für