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Point3D.X Eigenschaft

Definition

Ruft die x-Koordinate eines 3D-Punkts ab oder legt diese fest.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Eigenschaftswert

Single

Ein float, das die x-Koordinate eines 3D-Punkts darstellt.

Attribute

Hinweise

Alle Punkte, die in einer benutzerdefinierten 3D-Zeichnung verwendet werden, die mithilfe von GDI+ erreicht wird, müssen von x-, Y-und Z-Koordinaten (3D) in x-und y-Koordinaten (2D) mithilfe der-Methode transformiert werden TransformPoints . Diese Methode nimmt ein Array von Point3D-Objekten als einzigen Parameter an. Durch Aufrufen der TransformPoints -Methode werden die X-und Y-Eigenschaftswerte so geändert, dass Sie den dreidimensionalen Raum widerspiegeln.

Diese neuen X-und Y-Koordinaten werden dann mithilfe der-Methode in absolute Koordinaten konvertiert GetAbsolutePoint . Sie werden dann für GDI+-Methodenaufrufe verwendet.

Eine relative X-Koordinate kann aus einem Achsen Wert abgerufen werden, indem die-Methode aufgerufen wird ValueToPosition .

Gilt für