Behavior.OnMouseDown(Glyph, MouseButtons, Point) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wird aufgerufen, wenn eine beliebige MouseDown-Meldung in das Gestaltungsfenster des BehaviorService eintritt.
public:
virtual bool OnMouseDown(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button, System::Drawing::Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
public virtual bool OnMouseDown (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button, System.Drawing.Point mouseLoc);
abstract member OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
override this.OnMouseDown : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons * System.Drawing.Point -> bool
Public Overridable Function OnMouseDown (g As Glyph, button As MouseButtons, mouseLoc As Point) As Boolean
Parameter
- button
- MouseButtons
Ein MouseButtons-Wert, der angibt, auf welche Schaltfläche geklickt wurde.
- mouseLoc
- Point
Die Position, an der geklickt wurde.
Gibt zurück
true
, wenn die Meldung behandelt wurde, andernfalls false
.
Hinweise
Die OnMouseDoubleClick -Methode wird aufgerufen, wenn eine Maus nach unten in die WndProc
des Adornerfensters des BehaviorServiceeintritt. Die Meldung wird hier zuerst an die oberste Behavior Stelle im Verhaltensstapel übergeben.
true
Die Rückgabe von dieser Methode bedeutet, dass die Nachricht von Behavior verarbeitet wurde und nicht weiter verarbeitet werden sollte. Von hier aus wird die Nachricht an das entsprechende Verhalten gesendet.